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A Naughty Dog quer fazer seu próprio “Elden Ring” no espaço?
A Naughty Dog, estúdio lendário por narrativas cinematográficas em The Last of Us e Uncharted, resolveu meter os dois pés no peito e criar um RPG sci-fi de mundo aberto com liberdade total do jogador.
O jogo se chama Intergalactic: The Heretic Prophet, e a promessa é ousada: uma experiência grandiosa e sem amarras, no estilo Elden Ring.
A questão é: será que a Naughty Dog sabe fazer um jogo assim?
Vamos dissecar tudo o que foi revelado e descobrir se estamos diante do próximo grande fenômeno dos games ou de um projeto ambicioso demais para dar certo.
O que sabemos sobre Intergalactic: The Heretic Prophet?
📅 Lançamento: Ainda sem data confirmada.
🎮 Plataformas: Provavelmente PlayStation e PC, sem detalhes sobre Xbox.
🌌 Ambientação: Futuro distante, onde uma religião tomou conta da galáxia.
🔫 Gameplay: RPG de mundo aberto, com combate, exploração e decisões impactantes.
O jogo se passa 2.000 anos no futuro, em uma realidade alternativa onde os eventos da década de 1980 seguiram um rumo completamente diferente.
Você joga como um caçador de recompensas perdido em um planeta isolado, forçado a lidar com uma ordem religiosa enigmática, cheia de mistérios, conspirações e escolhas morais pesadas.
Se a Naughty Dog acertar a mão, podemos estar falando de algo grande, estilo Mass Effect + Elden Ring + The Last of Us.
Mas se errarem… bom, a gente sabe que mundos abertos sem alma podem virar um desastre sem fim.
O grande diferencial: liberdade estilo Elden Ring
Neil Druckmann, diretor criativo da Naughty Dog, já deixou claro que o jogo terá uma abordagem diferente de tudo o que o estúdio fez antes.
A referência principal? Elden Ring.
A promessa é um jogo que não pega na sua mão, não te obriga a seguir um roteiro fixo e permite múltiplos caminhos e abordagens.
Isso significa:
✔️ Exploração orgânica – Nada de “vá até o marcador no mapa”, aqui a descoberta será natural.
✔️ Combate dinâmico – Ainda sem muitos detalhes, mas esperamos algo fluido e desafiador.
✔️ História emergente – O enredo não será só cinematográfico, mas vai se moldar ao jogador.
Mas, sejamos honestos: a Naughty Dog nunca fez um jogo assim.
Será que vão conseguir manter a narrativa densa e cinematográfica enquanto permitem essa liberdade toda?
Ou vão acabar em um híbrido estranho que não sabe se quer ser um RPG de exploração ou um filme interativo?
Intergalactic: The Heretic Prophet pode ser um novo Mass Effect?
A ambientação sci-fi de Intergalactic e a temática religiosa misteriosa lembram muito o que vimos na saga Mass Effect, mas com um tom mais sombrio e filosófico.
Isso pode ser muito bom ou muito problemático.
🔹 Se a Naughty Dog conseguir equilibrar mundo aberto e narrativa, pode entregar um épico espacial único.
🔹 Se se perderem na tentativa de misturar exploração livre com um roteiro amarrado, podemos ter um jogo sem identidade.
O maior desafio será fazer com que a liberdade não tire o peso da história, algo que FromSoftware dominou, mas poucos estúdios conseguem replicar.
Vale ficar hypado ou segurar a empolgação?
Intergalactic: The Heretic Prophet tem potencial gigantesco. Mas também é um projeto perigosamente ambicioso para um estúdio que nunca fez nada parecido antes.
Se a Naughty Dog acertar: temos um novo clássico sci-fi na mão.
Se errar: pode ser um dos maiores fiascos da geração.
Agora eu quero saber: você acha que a Naughty Dog consegue entregar um RPG de mundo aberto digno de Elden Ring? Ou vai ser só mais uma promessa exagerada?