Monster Hunter Wilds: Guia definitivo de habilidades de armadura – Qual é a melhor para você?

🕒 Tempo estimado de leitura: 18 minutos

Se você já jogou Monster Hunter Wilds, sabe que equipamento não é só estética, e a verdadeira força do caçador vem das habilidades de armadura. Mas com mais de 100 habilidades no jogo, fica fácil se perder em meio a tantos bônus e efeitos.

Então, para evitar que você equipe um set só porque “parece legal” e depois tome um couro de um Rajang, montamos esse guia definitivo!

Aqui você vai encontrar todas as habilidades de armadura de MH Wilds, seus efeitos e quais realmente valem o seu tempo. 🎯

Veja também Monster Hunter Wilds: O ranking DEFINITIVO das armas – Qual é a melhor para caçar monstros?


Como funcionam as habilidades de armadura?

Cada peça de armadura pode ter habilidades específicas, e elas podem ser acumuladas para desbloquear níveis mais altos.

Quanto mais peças com a mesma habilidade, maior o efeito.
Algumas habilidades têm um limite de nível (geralmente até Lv3 ou Lv5).
Existem habilidades exclusivas para determinados tipos de equipamento (armadura, talismãs, decorações).

Agora que você já pegou o básico, vamos para a parte que realmente interessa: A LISTA COMPLETA DAS HABILIDADES!


Lista completa de habilidades de armadura em Monster Hunter Wilds

Nome da Habilidade de ArmaduraDescrição básicaEscala por nível
AdaptabilidadeConcede proteção contra danos ambientais, como calor ou frioLv1 : Nega os efeitos do calor e do frio
Nível 2 : Nega dano ambiental
AdrenalinaAumenta temporariamente o poder de ataque após executar uma evasão perfeitamente sincronizada, assim que um monstro atacaLv1 : Ataque +10 enquanto ativo
Lv2 : Ataque +15 enquanto ativo
Lv3 : Ataque +20 enquanto ativo
Lv4 : Ataque +25 enquanto ativo
Lv5 : Ataque +30 enquanto ativo
AgitadorAumenta o poder de ataque e a afinidade quando monstros grandes ficam enfurecidosLv1 : Ataque +4 e afinidade +3% enquanto ativo
Lv2 : Ataque +8 e afinidade +5% enquanto ativo
Lv3 : Ataque +12 e afinidade +7% enquanto ativo
Lv4 : Ataque +16 e afinidade +10% enquanto ativo
Lv5 : Ataque +20 e afinidade +15% enquanto ativo
EmboscadaAumenta temporariamente o dano a monstros grandes com um Ataque Furtivo bem-sucedidoLv1 : Ataque +5% enquanto ativo
Lv2 : Ataque +10% enquanto ativo
Nível 3 : Ataque +15% enquanto ativo
AntivírusUma vez infectado, torna mais fácil superar o Frenesi e aumenta a afinidade se curadoLv1 : Aumenta ligeiramente a taxa de recuperação após contrair o Frenesi. Afinidade +3% se curado
Lv2 : Aumenta a taxa de recuperação após contrair o Frenesi. Afinidade +6% se curado
Lv3 : Aumenta muito a taxa de recuperação após contrair o Frenesi. Afinidade +15% se curado
Mobilidade Aquática-OleosaConcede resistência contra deficiências de mobilidade enquanto estiver na água, lodo de óleo ou riachosLv1 : Nega os efeitos de riachos lamacentos e evita que você fique mais lento na água ou no lodo oleoso
Lv2 : Também nega os efeitos das ondas
Resistência de ligaçãoConcede proteção contra o estado de teia e a congelaçãoLv1 : Permite que você se recupere rapidamente do estado de teia ou congelamento
Lv2 : Permite que você se recupere muito rapidamente do status de teia ou congelamento
Lv3 : Previne o status de teia e a queimadura de gelo
Resistência à explosãoConcede proteção contra a explosividade bacterianaLv1 : Atrasa a explosão e reduz o dano da explosão
Lv2 : Atrasa muito a explosão e reduz muito o dano da explosão
Lv3 : Previne explosão bacteriana
Resistência ao SangramentoConcede proteção contra sangramentoLv1 : Reduz o dano enquanto sangra
Lv2 : Reduz bastante o dano durante o sangramento
Lv3 : Previne sangramento
Resistência à PragaConcede proteção contra todas as pragas elementaisLv1 : Reduz a duração de todas as pragas elementais em 50%
Lv2 : Reduz a duração de todas as pragas elementais em 75%
Lv3 : Anula todas as pragas elementais
O lado cegoMelhora a eficácia de ataques rápidos e itens(Esta habilidade tem apenas um nível. Níveis adicionais não fornecerão nenhum benefício adicional.)
BombardeiroAumenta o dano de itens explosivosLv1 : Poder explosivo +10%
Nível 2 : Poder explosivo +20%
Lv3 : Poder explosivo +30%
BotânicoAumenta a quantidade de ervas e outros itens consumíveis que você coletaLv1 : Um item de erva consumível extra por coleta
Lv2 : Adiciona adicionalmente um item consumível extra de fruta, noz ou semente por coleta
Lv3 : Adiciona adicionalmente um item de inseto consumível extra por coleta
Lv4 : Adiciona adicionalmente um item cogumelo consumível extra por coleta
ExplodidoAcertar golpes continuamente aumenta gradualmente o ataque e o ataque elementalLv1 : No primeiro golpe, ganha um pequeno ataque temporário e um aumento de elemento, substituído por um aumento maior após o quinto golpe
Lv2 : Acerte 5 vezes consecutivas para um aumento moderado de estatísticas
Lv3 : Acerte 5 vezes consecutivas para um aumento de estatísticas maior
Nível 4 : Acerte 5 vezes consecutivas para um aumento de estatísticas ainda maior
Nível 5 : Acerte 5 vezes consecutivas para um grande aumento de estatísticas
Momento de angústiaDiminui o esgotamento da resistência ao subir em vinhas(Esta habilidade tem apenas um nível. Níveis adicionais não fornecerão nenhum benefício adicional.)
CoalescênciaAumenta temporariamente o poder de ataque elemental e os efeitos de status após se recuperar de pragas ou status anormaisLv1 : Quando ativo, concede um ligeiro aumento no dano elemental e no acúmulo de status
Lv2 : Quando ativo, concede um aumento no dano elemental e no acúmulo de status
Lv3 : Quando ativo, concede um grande aumento no dano elemental e no acúmulo de status
ConstituiçãoReduz o esgotamento de resistência ao desviar, bloquear ou realizar outras ações específicasNível 1 : Reduz o esgotamento de resistência fixa em 10%
Lv2 : Reduz o esgotamento de resistência fixa em 20%
Lv3 : Reduz o esgotamento de resistência fixa em 30%
Lv4 : Reduz o esgotamento de resistência fixa em 40%
Lv5 : Reduz o esgotamento de resistência fixa em 50%
Converter ElementoApós receber dano elemental, concede temporariamente efeitos de elemento dragãoLv1 : Enquanto ativo, causa dano extra de dragão após causar dano elemental suficiente. Aumenta ligeiramente o ataque de dragão
Lv2 : Aumenta o dano adicional do dragão e aumenta o ataque do dragão
Lv3 : Aumenta ainda mais o dano adicional do dragão e aumenta muito o ataque do dragão
Contra-ataqueAumenta temporariamente o poder de ataque após ser empurrado para trásLv1 : Ataque +10 enquanto ativo
Lv2 : Ataque +15 enquanto ativo. Estende moderadamente o tempo do efeito
Lv3 : Ataque +25 enquanto ativo. Estende o tempo do efeito
Aumento de DefesaAumenta a defesa. Também melhora as resistências em níveis mais altosLv1 : Defesa +5
Lv2 : Defesa +10
Lv3 : Defesa +5% Bônus: +10
Nível 4 : Defesa +5% Bônus: +20 Todas as resistências elementais +3
Lv5 : Defesa +8% Bônus: +20 Todas as resistências elementais +3
Lv6 : Defesa +8% Bônus: +35 Todas as resistências elementais +5
Lv7 : Defesa +10% Bônus: +35 Todas as resistências elementais +5
Benção DivinaTem uma chance predeterminada de reduzir o dano que você recebeLv1 : Enquanto ativo, reduz o dano recebido em 15%
Lv2 : Enquanto ativo, reduz o dano recebido em 30%
Lv3 : Enquanto ativo, reduz o dano recebido em 50%
Resistência do DragãoAumenta a resistência do dragão . Também melhora a defesa em níveis mais altosLv1 : Resistência a dragões +6
Lv2 : Resistência a dragões +12
Lv3 : Resistência a dragões +20 Defesa +10
Tampões de ouvidoConcede proteção contra rugidos de grandes monstrosLv1 : Reduz os efeitos de rugidos fracos de monstros
Lv2 : Anula rugidos fracos de monstros e reduz os efeitos de rugidos fortes de monstros
Lv3 : Anula rugidos de monstros fracos e fortes
Absorção ElementarApós receber dano elemental, concede temporariamente efeitos elementaisLv1 : Enquanto ativo, aumenta ligeiramente o ataque elemental e a resistência ao elemento recebido na ativação em 4
Lv2 : Enquanto ativo, aumenta moderadamente o ataque elemental e a resistência ao elemento recebido na ativação em 6
Lv3 : Enquanto ativo, aumenta o ataque elemental e a resistência ao elemento recebido na ativação em 8
EntomologistaOs corpos de pequenos monstros insetos não serão destruídos, permitindo que sejam esculpidos para obter partes(Esta habilidade tem apenas um nível. Níveis adicionais não fornecerão nenhum benefício adicional.)
Extensor de EvasãoAumenta a distância de evasãoLv1 : Aumenta ligeiramente a distância de evasão
Lv2 : Aumenta a distância de evasão
Lv3 : Aumenta muito a distância de evasão
Evasão de janelaProlonga o período de invulnerabilidade ao evadirLv1 : Aumenta muito ligeiramente a janela de invulnerabilidade
Lv2 : Aumenta ligeiramente a janela de invulnerabilidade
Lv3 : Aumenta a janela de invulnerabilidade
Lv4 : Aumenta muito a janela de invulnerabilidade
Lv5 : Aumenta enormemente a janela de invulnerabilidade
Resistência ao fogoAumenta a resistência ao fogo. Também melhora a defesa em níveis mais altosLv1 : Resistência ao fogo +6
Lv2 : Resistência ao fogo +12
Lv3 : Resistência ao fogo +20 Defesa +10
EsfoladorTorna mais fácil infligir ferimentos . Ao infligir dano suficiente, também causa dano não elemental adicionalLv 1 : Torna um pouco mais fácil infligir ferimentos. Também causa dano não elemental adicional
Lv 2 : Torna moderadamente mais fácil infligir ferimentos. Também causa um pouco mais de dano não elemental adicional
Lv3 : Torna mais fácil infligir ferimentos. Também causa moderadamente mais dano adicional não elemental
Lv4 : Torna muito mais fácil infligir ferimentos. Também causa mais dano não elemental adicional
Lv5 : Torna significativamente mais fácil infligir ferimentos. Também causa muito mais dano não elemental adicional
Livre de vacilarEvita recuos e outras reações a pequenos danosLv1 : Previne knockbacks
Lv2 : Previne knockbacks. Tropeçar é reduzido a um knockback em vez disso
Lv3 : Evita recuos e tropeços
IncursãoAumenta o poder de ataque e a afinidade contra monstros grandes afetados por veneno ou paralisiaLv1 : Ataque +6 contra monstros grandes afetados por veneno ou paralisia
Lv2 : Ataque +8 e afinidade +5% contra monstros grandes afetados por veneno ou paralisia
Lv3 : Ataque +10 e afinidade +10% contra monstros grandes afetados por veneno ou paralisia
Lv4 : Ataque +12 e afinidade +15% contra monstros grandes afetados por veneno ou paralisia
Lv5 : Ataque +15 e afinidade +20% contra monstros grandes afetados por veneno ou paralisia
Refeição grátisOferece a você uma chance predeterminada de consumir um alimento ou bebida gratuitamenteLv1 : Ativa 10% do tempo
Lv2 : Ativa 25% do tempo
Lv3 : Ativa 45% do tempo
GeólogoAumenta o número de itens que você ganha nos pontos de coletaLv1 : Um item extra ao coletar de pilhas de ossos
Lv2 : Adiciona adicionalmente um item extra ao coletar itens especiais
Lv3 : Adiciona adicionalmente um item extra ao coletar de afloramentos de mineração
HeroísmoAumenta o poder de ataque e defesa quando a saúde cai para 35% ou menosLv1 : Defesa +50 enquanto ativo
Lv2 : Ataque +5% e defesa +50 enquanto ativo
L3 : Ataque +5% e defesa +100 enquanto ativo
Lv4 : Ataque +10% e defesa +100 enquanto ativo
Lv5 : Ataque +30% e efeitos de aumento de defesa são negados enquanto ativo
Resistência à FomeReduz o esgotamento máximo de resistência ao longo do tempoLv1 : Aumenta o tempo até que seu limite de resistência seja reduzido em 50%
Lv2 : Aumenta o tempo até que seu limite de resistência seja reduzido em 100%
Lv3 : Evita que seu limite de resistência diminua
Resistência ao geloAumenta a resistência ao gelo. Também melhora a defesa em níveis mais altosLv1 : Resistência ao gelo +6
Lv2 : Resistência ao gelo +12
Lv3 : Resistência ao gelo +20 Defesa +10
IntimidadorReduz a chance de pequenos monstros atacarem após avistarem vocêLv1 : Desencoraja os monstros de atacar você, mesmo que você tenha sido avistado
Lv2 : Desencoraja fortemente os monstros de se envolverem com você, mesmo que você tenha sido avistado
Lv3 : Evita que monstros o ataquem mesmo que você tenha sido avistado
Pele de FerroConcede proteção contra defesa inativaLv1: Reduz a duração da defesa em 50%
Lv2 : Reduz a duração da defesa em 75%
Lv3 : Previne queda de defesa
Prolongador de itensProlonga a duração de alguns efeitos de itensLv1 : Duração do efeito do item +10%
Lv2 : Duração do efeito do item +25%
Lv3 : Duração do efeito do item +50%
Mestre do SaltoEvita que ataques o derrubem durante um salto(Esta habilidade tem apenas um nível. Níveis adicionais não fornecerão nenhum benefício adicional.)
Poder latenteAumenta temporariamente a afinidade e reduz a perda de resistência após dois minutos ou após receber mais de 120 de dano , o que ocorrer primeiroLv1 : Enquanto ativo, afinidade +10% e reduz o esgotamento de resistência em 30%
Lv2 : Enquanto ativo, afinidade +20% e reduz o esgotamento de resistência em 30%
Lv3 : Enquanto ativo, afinidade +30% e reduz o esgotamento de resistência em 50%
Lv4 : Enquanto ativo, afinidade +40% e reduz o esgotamento de resistência em 50%
Lv5 : Enquanto ativo, afinidade +50% e reduz o esgotamento de resistência em 50%
Salto de féPermite que você faça um mergulho-evasão ao enfrentar monstros grandes e estende a distância do mergulho-evasão(Esta habilidade tem apenas um nível. Níveis adicionais não fornecerão nenhum benefício adicional.)
Corredor de maratonaRetarda o esgotamento de resistência para ações que drenam resistência continuamente (como correr)Lv1 : Reduz o esgotamento contínuo de resistência em 15%
Lv2 : Reduz o esgotamento contínuo de resistência em 30%
Lv3 : Reduz o esgotamento contínuo de resistência em 50%
Poder MáximoAumenta a afinidade se a resistência for mantida cheia por um período de tempoLv1 : Afinidade +10% enquanto ativo
Lv2 : Afinidade +20% enquanto ativo
Nível 3 : Afinidade +30% enquanto ativo
Cogumelo-ancerPermite que você digira cogumelos que de outra forma seriam intragáveis ​​e obtenha seus efeitos vantajososLv1 : Permite digerir cogumelos azuis e cogumelos venenosos
Lv2 : Permite digerir nitroshrooms e parashrooms
Lv3 : Permite digerir mandrágoras, praga do diabo e cogumelos excitantes
Homem ao ar livreMelhora as habilidades de pesca, grelhar e transportar(Esta habilidade tem apenas um nível. Níveis adicionais não fornecerão nenhum benefício adicional.)
Rally de PalicoAumenta o poder dos PalicoesNível 1 : Aumenta o poder de ataque e defesa do Palico em 5%
Lv2 : Aumenta o poder de ataque e defesa do Palico em 10%
Lv3 : Aumenta o poder de ataque e defesa do Palico em 15%
Lv4 : Aumenta o poder de ataque e defesa do Palico em 20%
Lv5 : Aumenta o poder de ataque e defesa do Palico em 25%
Resistência à ParalisiaReduz a duração da paralisiaLv1 : Reduz a duração da paralisia em 30%
Lv2 : Reduz a duração da paralisia em 60%
Lv3 : Previne paralisia
Quebra-peçasTorna mais fácil quebrar partes grandes de monstros e aumenta o dano causado ao destruir uma ferida com um Focus StrikeLv1 : Aumenta o dano parcial e o dano causado quando as condições são atendidas em 10%
Lv2 : Aumenta o dano parcial e o dano causado quando as condições são atendidas em 20%
Lv3 : Aumenta o dano parcial e o dano causado quando as condições são atendidas em 30%
Desempenho MáximoAumenta o ataque quando sua saúde está cheiaLv1 : Ataque +3 enquanto ativo
Lv2 : Ataque +6 enquanto ativo
Lv3 : Ataque +10 enquanto ativo
Lv4 : Ataque +15 enquanto ativo
Lv5 : Ataque +20 enquanto ativo
Resistência a venenoReduz o dano enquanto envenenadoLv1 : Reduz o número de vezes que você recebe dano de veneno
Lv2 : Reduz bastante o número de vezes que você recebe dano de veneno
Lv3 : Previne veneno
Embainhar rápidoAcelera o revestimento da armaLv1 : Aumenta ligeiramente a velocidade de revestimento
Lv2 : Aumenta a velocidade de embainhamento
Lv3 : Aumenta muito a velocidade de embainhamento
Velocidade de recuperaçãoAcelera a cura de danos recuperáveisLv1 : Dobra a velocidade com que você cura dano recuperável
Lv2 : Triplica a velocidade com que você cura dano recuperável
Lv3 : Quadruplica a velocidade com que você cura dano recuperável
Recuperação para cimaAumenta a quantidade recuperada ao restaurar a saúdeLv1 : Aumenta ligeiramente a recuperação
Lv2 : Aumenta moderadamente a recuperação
Nível 3 : Aumenta muito a recuperação
RessentimentoAumenta o ataque quando você tem dano recuperávelLv1 : Ataque +5 enquanto ativo
Nível 2 : Ataque +10 enquanto ativo
Lv3 : Ataque +15 enquanto ativo
Lv4 : Ataque +20 enquanto ativo
Lv5 : Ataque +25 enquanto ativo
Resistência ao sonoReduz a duração do sonoLv1 : Reduz a duração do sono em 30%
Lv2 : Reduz a duração do sono em 60%
Lv3 : Evita o sono
Comer rápidoAumenta a velocidade de consumo de carne e itensLv1 : Aumenta moderadamente a velocidade de alimentação
Lv2 : Aumenta a velocidade de alimentação
Lv3 : Aumenta muito a velocidade de alimentação
Aumento de resistênciaAcelera a recuperação da resistênciaLv1 : Velocidade de recuperação de resistência +10%
Lv2 : Velocidade de recuperação de resistência +30%
Lv3 : Velocidade de recuperação de resistência +50%
Resistência ao mau cheiroConcede proteção contra o fedor (como os ataques realizados por um Congalala )Lv1 : Reduz a duração do fedor em 50%
Lv2 : Previne o mau cheiro
Resistência ao atordoamentoReduz a duração do atordoamentoLv1 : Reduz a duração do atordoamento em 30%
Lv2 : Reduz a duração do atordoamento em 60%
Lv3 : Previne atordoamento
Especialista em sobrevivênciaSaúde extra é recuperada de interativos ambientaisLv1 : Restaura 50 de saúde
Lv2 : Restaura 80 de saúde
Lv3 : Restaura 100 de saúde
Resistência ao TrovãoAumenta a resistência ao trovão. Também melhora a defesa em níveis mais altosLv1 : Resistência ao trovão +6
Lv2 : Resistência ao trovão +12
Lv3 : Resistência ao trovão +20 Defesa +10
Especialista em ferramentasReduz o tempo de recarga para uso de certas ferramentas especializadasLv1 : Reduz o tempo de recarga em 10%
Lv2 : Reduz o tempo de recarga em 20%
Lv3 : Reduz o tempo de recarga em 30%
Lv4 : Reduz o tempo de recarga em 40%
Lv5 : Reduz o tempo de recarga em 50%
Resistência ao tremorConcede proteção contra tremores de terraLv1 : Anula tremores de solo muito pequenos e reduz pela metade os efeitos de tremores de solo menores
Lv2 : Anula até tremores de solo menores e reduz bastante os efeitos de tremores de solo maiores
Lv3 : Anula todos os tremores de solo
Resistência à águaAumenta a resistência à água. Também melhora a defesa em níveis mais altosLv1 : Resistência à água +6
Lv2 : Resistência à água +12
Nível 3 : Resistência à água +20 Defesa +10
Exploração de FraquezaAumenta a afinidade de ataques que exploram os pontos fracos e ferimentos de um monstroLv1 : Ataques que atingem pontos fracos ganham afinidade +5%, com 3% extra em ferimentos
Lv2 : Ataques que atingem pontos fracos ganham afinidade +10%, com 5% extra em ferimentos
Lv3 : Ataques que atingem pontos fracos ganham afinidade +15%, com 10% extra em ferimentos
Lv4 : Ataques que atingem pontos fracos têm 20% de afinidade aumentada, com 15% extra em ferimentos
Lv5 : Ataques que atingem pontos fracos têm 30% de afinidade aumentada, com 20% extra em ferimentos
Amplo alcancePermite que os efeitos de certos itens afetem aliados próximosNível 1 : Os itens afetam aliados próximos com 33% de sua eficácia.
Lv2 : Os itens afetam aliados próximos em um raio maior com 33% de sua eficácia
Lv3 : Os itens afetam aliados próximos em um raio maior com 66% de sua eficácia
Lv4 : Os itens afetam aliados próximos em um raio muito maior com 66% de sua eficácia
Lv5 : Os itens afetam aliados próximos em um raio muito maior com eficácia total
À prova de ventoConcede proteção contra a pressão do ventoLv1 : Nega a pressão do vento menor e reduz pela metade os efeitos da pressão do vento maior
Lv2 : Nega a pressão do vento menor e maior e reduz pela metade os efeitos da pressão do vento do dragão
Nível 3 : Nega todos os tipos de pressão do vento

💡 DICA: Algumas dessas habilidades podem ser combinadas para montar builds otimizadas, então fique de olho no que encaixa no seu estilo de jogo!


Quais habilidades de armadura valem mais a pena?

Se você não quer gastar horas testando builds, aqui está um resumo das melhores habilidades, de acordo com seu foco:

Para DANO: Agitador, Adrenalina, Emboscada, Explodido, Converter Elemento
Para SOBREVIVÊNCIA: Resistência à Praga, Aumento de Defesa, Benção Divina, Constituição
Para COLETA: Botânico, Geólogo, Entomologista
Para MOVIMENTAÇÃO: Evasão Estendida, Resistência de Ligação, Mobilidade Aquática

Se você curte jogar agressivo, combine Agitador + Explodido para buffs constantes.
Se seu foco é tankar tudo, aposte em Aumento de Defesa + Resistência à Praga.

E se você gosta de farmar como um viciado, monte um set com Botânico + Geólogo e vire o rei da coleta.


Conclusão: As habilidades de armadura são a chave para a vitória!

🔥 Se você quer dominar Monster Hunter Wilds, precisa aprender a montar sets otimizados.

Agora que você sabe o que cada habilidade faz, me diz aí: qual é a sua favorita? Ou melhor, qual build você está usando? Comenta aí e bora trocar ideia! 💬🗡️

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