Vagrant Story: O RPG brilhante da Square que nunca teve uma sequência – O que deu errado?

🕒 Tempo estimado de leitura: 4 minutos

Em 2000, a SquareSoft lançou um dos RPGs mais ambiciosos da era PlayStation: Vagrant Story. Com uma narrativa densa, um sistema de combate inovador e gráficos impressionantes para a época, o jogo foi aclamado como um dos melhores já feitos.

Mas diferente de Final Fantasy, Chrono Trigger e até Xenogears, Vagrant Story nunca teve uma sequência. E aí surge a pergunta: por que um jogo tão incrível foi esquecido pela Square Enix?

Hoje, vamos explorar os acertos, os erros e o que realmente aconteceu com esse clássico cult.

🎮 O que fez Vagrant Story ser tão especial?

Lançado exclusivamente para PlayStation 1, Vagrant Story foi dirigido por Yasumi Matsuno, o mesmo gênio por trás de Final Fantasy Tactics e Tactics Ogre. Mas, ao contrário desses jogos, Vagrant Story era um RPG de ação sem mundo aberto, sem lojas e sem NPCs amigáveis.

📌 O que fazia o jogo brilhar?
Combate único, permitindo ataques estratégicos em tempo real.
Sistema de criação e modificação de armas super detalhado.
Uma história adulta e complexa, ambientada no sombrio mundo de Leá Monde.
Direção de arte impecável, trazendo um dos visuais mais belos do PS1.

Para muitos, Vagrant Story era a resposta da SquareSoft para The Legend of Zelda, mas com uma pegada mais sombria e estratégica.

Então, por que nunca vimos uma sequência?

📉 Por que Vagrant Story nunca teve continuação?

Apesar de ser um dos jogos mais bem avaliados da história do PlayStation, Vagrant Story acabou não virando uma franquia. E aqui estão os principais motivos:

1️⃣ História fechada e sem ganchos para continuação

Diferente de Final Fantasy ou Xenogears, Vagrant Story foi concebido como uma história única e autossuficiente. A jornada de Ashley Riot se encerra de forma conclusiva, sem espaço para expansões naturais do enredo.

Se a Square quisesse fazer uma sequência, teria que começar praticamente do zero.

2️⃣ Vendas modestas para um projeto tão ambicioso

Embora tenha sido elogiado pela crítica, Vagrant Story não vendeu tão bem quanto outros RPGs da época. Enquanto Final Fantasy VII ultrapassou 10 milhões de cópias, Vagrant Story vendeu cerca de 1 milhão – um número respeitável, mas abaixo do esperado para uma nova franquia.

3️⃣ A saída de Yasumi Matsuno da Square Enix

O cérebro por trás do jogo, Yasumi Matsuno, acabou deixando a Square anos depois devido a problemas de saúde e nunca teve a chance de expandir o universo de Vagrant Story.

Ele até reaproveitou alguns conceitos do jogo em Final Fantasy XII, mas o projeto original nunca foi retomado.

🔄 Ainda há esperança para Vagrant Story?

Nos últimos anos, a Square Enix tem surfado na onda dos remakes e remasters, trazendo de volta franquias antigas como Live A Live e Tactics Ogre.

Se há uma chance de Vagrant Story retornar, seria agora. E a própria Square já reacendeu rumores ao registrar a marca “Vagrant Story” novamente em 2018.

Mas a pergunta é: a Square ainda se importa?

Se um dia o jogo voltar, provavelmente será em forma de um remake modernizado, ao estilo Final Fantasy VII Remake – algo que poderia revitalizar esse clássico esquecido.

💬 E você, acha que Vagrant Story deveria voltar?

🔥 Um remake funcionaria ou é melhor deixar esse clássico como está?
🔥 Você jogou Vagrant Story no PlayStation 1? Como foi a experiência?
🔥 Quais elementos do jogo você gostaria de ver reaproveitados em um novo RPG?

🚀 Comenta aí e bora discutir esse RPG lendário!

Vagrant Story Gameplay (PS1) 1080p HD

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