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🟩🔥 A indústria ama um comeback. E Hytale acaba de fazer um bem grande.
🎮 O jogo que prometia desafiar Minecraft… e depois sumiu
Hytale sempre foi aquele projeto que parecia destinado a explodir:
- gráficos estilo voxel
- RPG + sandbox
- mini-games no estilo Hypixel
- specs modernos
- apoio da Riot Games
- hype gigantesco desde 2018
Mas em junho de 2025, tudo desmoronou:
Hypixel Studios anunciou que Hytale estava cancelado.
A comunidade:
➡️ devastada
➡️ confusa
➡️ achando que nunca mais veria o jogo
Só que…
Ninguém contava com um plot twist digno de anime shounen.
🟦💰 Hypixel readquiriu a IP da Riot e trouxe Hytale de volta
Em um anúncio oficial, o cofundador Simon Collins-Laflamme confirmou:
Hytale voltou oficialmente à produção.
E não é só isso:
✔️ Hypixel comprou os direitos de volta da Riot
✔️ Collins-Laflamme comprometeu 10 anos de financiamento próprio
✔️ 30 desenvolvedores foram recontratados
✔️ O desenvolvimento será 100% independente daqui em diante
Sim.
O criador está literalmente bancando o próprio sonho.
🧩 O que vem no lançamento Early Access?
Ainda sem data definida — mas com detalhes claros:
Presente no lançamento:
- 🔍 Exploration Mode
- 🎨 Creative Mode
- 🛠️ Modding (pilar central do projeto)
Chegando depois (com muita calma):
- 🕹️ Mini-Games (o maior atrativo do Hypixel)
- 🗺️ Adventure Mode
- 👾 Mais criaturas, mais sistemas, mais biome-shenanigans
A equipe já avisou:
➡️ o jogo vai lançar incompleto
➡️ propositalmente experimental
➡️ e contando com feedback da comunidade
Tradução: Hytale quer repetir o caminho de Minecraft: crescer em público, não atrás de portas fechadas.

🖥️ Plataformas
Como todo indie que quer viver:
- Windows no lançamento
- Linux e Mac estão “sendo tentados”
- Consoles? “Muito mais tarde”
que é dev-language para “calma, guerreiro”.
🌍 Por que isso importa?
Hytale não é só mais um “clone de Minecraft”.
Ele é:
- uma evolução da própria filosofia do Hypixel
- um projeto que nasceu dentro da cultura dos mini-games
- um sandbox com ambições de RPG real
- um jogo com ferramentas de criação mais profundas que Minecraft vanilla
E principalmente:
👉 É um game que a comunidade queria desde 2015.
O fato de ter sido cancelado e agora revivido torna a história ainda mais forte.
É quase um “No Man’s Sky ao contrário”:
- prometeu muito
- sumiu
- voltou com humildade
- e agora vai construir tudo ao vivo, com a comunidade assistindo.
💬 O que a comunidade está dizendo?
O sentimento geral é:
- “FINALMENTE!”
- “Nem acredito que voltou”
- “Ok, agora entrega alguma coisa pra gente testar”
- “Riot, obrigado por… sei lá, permitir isso?”
- “Tá, mas cadê data?”
E tem até petição rolando pedindo um playable build.
🎤 Conclusão no estilo GAG
Hytale ser ressuscitado assim é raro no mercado:
não é hype artificial, não é marketing, não é “olha como somos indie”, não é reboot.
É só um time:
➡️ apaixonado
➡️ recontratado
➡️ autofinanciado
➡️ e disposto a construir o jogo dos sonhos…
➡️ de novo.
Se Hytale der certo agora, entra pro hall dos jogos que desafiaram o destino.
Se der errado…
Bom, pelo menos vai ser um erro com personalidade — e não mais um projeto corporativo preso numa gaveta da Riot.








