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A NetEase finalmente resolveu se pronunciar sobre as demissões inesperadas na equipe de Marvel Rivals, e a explicação foi tão convincente quanto um vilão de quadrinhos fingindo que virou do bem. A empresa garante que tudo isso faz parte de uma “reorganização estratégica” – o que é basicamente um termo corporativo para “tiramos o sofá da sala porque o prédio pegou fogo”.
Se você já leu nosso artigo “NetEase demite diretor de Marvel Rivals – O multiverso das demissões chegou!”, sabe que o estúdio jogou fora não só o diretor, mas um monte de gente talentosa no processo. E agora, querem nos convencer de que foi tudo planejado?
Heróis caem, CEOs lucram 🦸💸
Segundo a NetEase, Marvel Rivals está “indo muito bem”, obrigado. Sim, porque quando um jogo tá indo bem, a primeira coisa que fazem é demitir os criadores, certo?
A real é que a empresa tá tentando transformar esse desastre em uma narrativa de superação, mas a fanbase já tá com o sensor-aranha apitando faz tempo. Como confiar que o jogo vai ser um sucesso se os próprios criadores estão sendo expulsos do quartel-general?
O discurso de que o desenvolvimento segue “sem problemas” soa tão convincente quanto o Ultron falando que quer a paz mundial.
Marvel Rivals: um futuro incerto ou um estalo de Thanos corporativo?
A gente já viu esse filme antes: grandes empresas fazem cortes no meio da produção, prometem que “tá tudo sob controle” e, meses depois, o jogo chega capado, cheio de bugs e com uma atualização de desculpas do CEO no Twitter.
Se Marvel Rivals conseguir superar esse caos interno e lançar algo decente, vai ser um verdadeiro milagre – tipo a Marvel acertando um filme ultimamente. Mas, até lá, só nos resta observar de longe, esperando o próximo capítulo desse multiverso de demissões.
NetEase, esperamos que esse plano estratégico não acabe virando o próximo Anthem ou Babylon’s Fall. Mas do jeito que as coisas estão indo… melhor preparar o discurso de encerramento antes que precise de uma DLC de desculpas.