It Takes Two vendeu 23 milhões e metade foi na China – mas ninguém sabe por quê

🕒 Tempo estimado de leitura: 3 minutos

O fenômeno It Takes Two continua imbatível: o jogo da Hazelight Studios atingiu a marca surreal de 23 milhões de cópias vendidas. O mais bizarro? Metade disso veio da China 🇨🇳, um país onde ele nem foi oficialmente lançado. Como isso aconteceu? Nem o próprio criador sabe.

🎤 Josef Fares: “Não sei o que aconteceu”

Josef Fares, o diretor da Hazelight e uma máquina de soltar frases icônicas, admitiu em entrevista que não faz a menor ideia de por que o jogo explodiu na China. Segundo ele:

“Eu não entendo por que [vendeu tanto]. É muito estranho. Quando você faz as coisas com paixão, acaba dando certo, eu acho. […] Por algum motivo, eles [chineses] amam nossos jogos.”

O cara fez um jogo premiado, ganhou Jogo do Ano no The Game Awards 2021, vendeu milhões e ainda está confuso. Vida difícil. 💀

🕵️‍♂️ Um jogo que não existe… mas existe

O detalhe mais curioso dessa história é que It Takes Two não foi oficialmente lançado na China. Sim, é isso mesmo: o país onde o jogo mais vendeu tecnicamente nem pode comprá-lo. Então, como os chineses jogaram tanto?

📌 A resposta está aqui:
Importações paralelas 🚢
Plataformas digitais internacionais 💻
Mercado cinza de games 🔥

Basicamente, o jogo vazou de forma legal (ou quase isso).

❌ Hazelight está ignorando a China no próximo jogo

Com esse sucesso bizarro, faria sentido que a Hazelight fizesse um novo jogo pensando no público chinês, certo?

🚫 Errado. Josef Fares disse que o próximo projeto, Split Fiction, não está sendo feito com a China em mente. A ideia é simplesmente criar algo que ele ache legal, e se os chineses gostarem, melhor ainda.

🎭 “Não estamos desenvolvendo com um mercado específico em mente. Apenas fazemos o que queremos.”

Ou seja: o cara confia no taco e pronto.

📚 O que aprendemos com isso?

💡 Se um jogo sobre um casal divorciado pode conquistar a China, qualquer coisa pode acontecer.

🔹 Fazendo um jogo bom, você pode bombar até onde não pode vender.
🔹 Josef Fares é um gênio que nem entende o próprio sucesso.
🔹 Se ninguém souber como algo aconteceu, provavelmente foi a China.

💬 E aí, o que você acha disso?

👉 Será que o próximo jogo da Hazelight vai repetir esse sucesso na China ou foi só sorte?
👉 It Takes Two merece todo esse hype ou tem jogo cooperativo melhor?
🔥 Comenta aí e bora discutir!

It Takes Two Official Reveal Trailer

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