Hazelight pensa em voltar ao single-player – Será que Josef Fares cansou do co-op?

🕒 Tempo estimado de leitura: 3 minutos

A Hazelight Studios, lar de alguns dos jogos cooperativos mais inovadores dos últimos anos, pode estar ensaiando um retorno ao single-player. Sim, o estúdio que fez It Takes Two e A Way Out pode estar de olho em experiências solo novamente. O próprio Josef Fares, o chefe falastrão da Hazelight, deixou escapar que algo pode estar mudando nos bastidores. 👀

Mas calma lá! Isso significa que os jogos cooperativos estão mortos? 🤨 Vamos entender melhor essa história.

🎙️ Josef Fares: “Sempre amamos o co-op… mas quem sabe?”

Josef Fares, conhecido tanto por criar ótimos jogos quanto por falar o que pensa sem filtro, deu uma pista enigmática durante uma entrevista:

“O cooperativo sempre fará parte do nosso DNA. Mas nosso primeiro jogo, Brothers: A Tale of Two Sons, era single-player… e quem sabe o que vai acontecer no futuro?”

Parece que o cara tá deixando as portas abertas para um possível projeto solo. Se for algo no nível de Brothers, a gente aceita fácil! 🎭

🛡️ Hazelight NÃO está à venda (e nem no mercado de ações)

Se tem uma coisa que Josef Fares odeia tanto quanto jogos sem alma, é o modelo corporativo da indústria. Ele já deixou bem claro que a Hazelight não será comprada por nenhuma gigante e que eles não vão entrar em esquemas duvidosos:

“Nada de microtransações, nada de mercado de ações. Apenas faremos jogos e ponto final.”

Ou seja, o homem tá focado. Seja co-op ou single-player, a Hazelight vai continuar fazendo o que quiser, sem amarras.

🔄 Um retorno às origens?

A Hazelight é famosa pelos seus jogos de dupla, mas vale lembrar que o estúdio nasceu com um jogo single-player: Brothers: A Tale of Two Sons. Se o próximo projeto seguir essa linha, podemos ter algo mais cinematográfico e profundo, sem precisar chamar aquele amigo que sempre sai no meio da partida. 😆

De qualquer forma, Fares não confirmou nada – mas também não negou nada. Suspense no ar!

🔗 Mas e o sucesso ABSURDO na China?

Vale lembrar que It Takes Two vendeu 23 milhões de cópias, metade disso só na China – e detalhe: o jogo nem foi lançado oficialmente lá! 🇨🇳 Como isso aconteceu? Até o próprio Josef Fares ficou sem entender. 😅

Se você ainda não viu essa história maluca, corre aqui e confere:
👉 It Takes Two vendeu 23 milhões e metade foi na China – mas ninguém sabe por quê

💬 E aí, o que você acha?

  • A Hazelight deve investir em jogos single-player ou seguir no cooperativo?
  • Que tipo de jogo você gostaria de ver vindo deles?

🔥 Comenta aí e bora trocar uma ideia! 🚀

It Takes Two Official Reveal Trailer
A Way Out Official Gameplay Trailer

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