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🔥 A nova expansão Vessel of Hatred não trouxe só visuais incríveis, builds insanas e Spiritborn no meta — ela também reintroduziu uma das mecânicas mais queridas pelos veteranos da franquia: os Runewords.
Mas diferente do que rolava em Diablo 2, agora a combinação de runas vem com uma nova lógica. Você precisa entender como funcionam as Ritual Runes (gatilhos) e as Invocation Runes (efeitos) pra montar builds absurdas e aproveitar os buffs, debuffs, e sinergias do novo sistema.
Neste guia completo, você vai entender:
- Como funciona o sistema de Runewords em Vessel of Hatred
- Qual a diferença entre Ritual e Invocation Runes
- Como funcionam os níveis de oferta (Offering)
- O que são efeitos de Overflow
- Quais são as melhores combinações para usar no seu equipamento com dois encaixes (sockets)
Como funciona o sistema de Runewords em Diablo 4?
Em Diablo 4: Vessel of Hatred, cada Runeword é criado a partir da combinação entre duas runas específicas em uma peça de equipamento com dois slots de runas:
- A Ritual Rune vai no slot de cima e determina como o efeito será ativado
- A Invocation Rune vai no slot de baixo e define qual será o efeito ativado
A sacada aqui é a seguinte: a Ritual Rune gera “Ofertas” (Offerings) com base em ações durante o combate — como gastar recurso, tomar dano, ficar parado, etc. Já a Invocation Rune exige uma quantidade específica de Offerings para liberar o efeito.
Ou seja: você precisa equilibrar o quanto de Offering é gerado por sua Ritual Rune com o quanto a Invocation exige, senão o efeito pode demorar pra ativar — ou até nem ativar durante a luta.
🟡 Todas as Ritual Runes de Diablo 4
As Ritual Runes funcionam como gatilhos de ativação. Aqui está a tabela completa com todas, seus efeitos, raridade e quantidade de Offering gerado:
📜 Tabela de Runas – Diablo 4 (Sistema de Offerings)
Nome da Runa | Gatilho (Rune Trigger) | Ofertas Geradas | Raridade |
---|---|---|---|
Ahu | Lucky Hit: Chance de até 100% contra inimigos Feridos | 10x Offerings | Lendária |
Bac | Viajar 5 metros | 50x Offerings | Lendária |
Cem | Usar Esquiva (Evade) | 75x Offerings | Mágica |
Cir | Usar a mesma habilidade não-canalizada 3x seguidas | 50x Offerings | Mágica |
Feo | Ficar Ferido enquanto está com Controle de Multidão | 1000x Offerings | Rara |
Igni | Armazena Offering a cada 0.3s. Use uma habilidade não-básica para coletar (até 500) | 25x Offerings | Lendária |
Kaa | Perder 1% da Vida Máxima | 2x Offerings | Rara |
Lith | Ficar parado por 0.3 segundos | 25x Offerings | Lendária |
Moni | Usar 2 habilidades de Mobilidade ou Macabras | 100x Offerings | Mágica |
Nagu | Manter 1 invocação ativa por 5s (ganha por até 6 invocações) | 100x Offerings | Lendária |
Neo | Causar dano após 2s sem receber nenhum | 200x Offerings | Rara |
Noc | Causar Controle de Multidão que não seja Lentidão ou Congelamento | 10x Offerings | Rara |
Poc | Gastar 5% do recurso primário | 5x Offerings | Rara |
Tam | Usar uma habilidade Core não-canalizada | 25x Offerings | Lendária |
Ur | Um Minion ou Companheiro mata ou morre | 10x Offerings | Mágica |
Xol | Evocar uma habilidade de outra classe | 150x Offerings | Lendária |
Yax | Usar uma poção de cura | 200x Offerings | Mágica |
Yul | Usar uma habilidade com Tempo de Recarga | 50x Offerings | Lendária |
Zan | Usar uma habilidade Suprema (Ultimate) | 150x Offerings | Mágica |
🟣 Todas as Invocation Runes de Diablo 4
As Invocation Runes definem o efeito ou habilidade desencadeada quando a Offering necessária for atingida. Algumas runas têm efeitos que escalam com “Overflow” — ou seja, gerando Offering além do mínimo exigido, você fortalece ainda mais o resultado.
🧿 Tabela de Runas com Efeitos – Diablo 4
Nome da Runa | Efeito Principal | Efeito Secundário (Overflow) | Custo (Offerings) | Raridade |
---|---|---|---|---|
Ceh | Invoca um Lobo Espiritual por 8s | Invoca múltiplos lobos | 100x | Mágica |
Chac | Invoca Raios Druídicos em inimigos | Gera mais raios | 20x | Rara |
Eom | Reduz recargas em 0.25s | Reduções maiores de cooldown | 100x | Lendária |
Gar | +2.5% de Crítico por 5s, até 25% | Ganha múltimos acúmulos | 25x | Mágica |
Jah | Substitui Esquiva por Teleporte da Feiticeira, com dano e “Imparável” | Armazena Offerings extras | 250x | Lendária |
Kry | Evoca o Vórtice do Spiritborn | Aumenta o tamanho do Vórtice | 500x | Rara |
Lac | Evoca o Grito Desafiador do Bárbaro | Aumenta a duração | 800x | Rara |
Lum | Recupera 1 de seu Recurso Primário | Aumento na recuperação | 5x | Mágica |
Met | Deixa Chão Profanado do Necromante por 3s | Aumenta a duração | 100x | Mágica |
Mot | Ganha uma Sombra da habilidade Rogue | Ganha múltiplas Sombras | 150x | Rara |
Ner | Evoca Camuflagem do Rogue (Esquiva, Velocidade, Imparável, Furtivo) | Aumenta duração | 700x | Rara |
Ohm | Evoca Grito de Guerra Aprimorado do Bárbaro | Aumenta duração | 500x | Lendária |
Ono | Evoca Raios Dançantes do Druida | Gera mais Raios | 25x | Mágica |
Qax | Próxima habilidade gasta todo o Recurso Primário, com dano bônus | Dano aumentado | 400x | Rara |
Qua | Recupera carga de Esquiva e +10% velocidade por 5s | Aumenta duração | 400x | Mágica |
Que | Evoca o Escudo de Terra do Druida | Aumenta duração | 800x | Rara |
Tal | Evoca Enxame Pestilento do Spiritborn | Gera mais enxames | 30x | Mágica |
Teb | Evoca a Donzela de Ferro do Necromante, com dano e cura | Aumenta dano por Offering | 100x | Mágica |
Tec | Evoca Terremoto do Bárbaro | Aumenta área | 50x | Mágica |
Thul | Evoca a Geada Mística da Feiticeira | Aumenta área | 400x | Rara |
Ton | Evoca Meteoritos da Feiticeira | Gera mais meteoritos | 20x | Mágica |
Tun | Evoca Granadas Atordoantes do Rogue | Gera mais granadas | 25x | Mágica |
Tzic | Evoca o Impacto Concussivo do Spiritborn | Dano aumenta por Offering | 200x | Rara |
Vex | +1 em todas as habilidades por 7s | Até +3 níveis | 150x | Lendária |
Wat | Evoca o Decreto Horrendo do Necromante | Aumenta duração | 100x | Rara |
Xal | +20% de Vida Máxima por 6s | Mais vida extra | 300x | Rara |
Xan | Próxima habilidade será Acerto Crítico e Overpower garantido | +1% de dano a cada 10x Offering | 700x | Lendária |
Yom | Evoca Petrificar do Druida | Aumenta tempo de atordoamento | 500x | Lendária |
Zec | Reduz recarga da Ultimate em 1s | Redução acumulada | 100x | Rara |
🧠 Dicas avançadas para dominar os Runewords
- Overflow é ouro: Combinar Rituals que geram muita Offering com Invocations que escalam Overflow pode deixar seu personagem muito mais agressivo ou resistente.
- Equilíbrio é tudo: Uma Ritual de 10x Offerings com uma Invocation que pede 800x vai te deixar na mão. Escolha com sabedoria.
- Classes diferentes, efeitos diferentes: Tem Invocation que evoca habilidades de outras classes — sim, você pode ter um Barbarian lançando Frost Nova. Bem-vindo ao caos.
- Builds híbridas estão em alta: A nova Season está premiando builds com sinergia entre mobilidade, dano em área e CC (controle de grupo). Combine Invocation como Jah ou Xan com Runes rápidas de geração de Offering.
Conclusão: os Runewords mudam tudo
A expansão Vessel of Hatred trouxe uma revolução silenciosa com os Runewords. Eles exigem mais pensamento estratégico, mais atenção à construção de build e mais conhecimento sobre o seu estilo de jogo.
Se você quer sobreviver às novas dungeons, vencer os desafios de Nahantu e dominar a Temporada 7, aprender a criar combinações inteligentes de Ritual + Invocation Runes é essencial. E a GAGNETWORK vai te acompanhar nessa jornada, build por build.