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A CD Projekt RED está de volta ao jogo e já começou a levantar poeira com a sequência de Cyberpunk 2077. Sim, Cyberpunk 2 (nome provisório, mas vamo chamar assim por enquanto) está em produção e parece que a visão em primeira pessoa vai continuar firme e forte.
Ou seja, se você curtiu sentir cada bala passando de raspão na Night City, boas notícias. Agora, se você queria desfilar sua roupa de 50 mil eurodólares em terceira pessoa, talvez seja hora de aceitar o destino e investir no espelho do apartamento.
Mas calma que tem mais! A CDPR promete multidões mais inteligentes e um mundo mais vivo – o que, convenhamos, é o mínimo depois de NPCs que entravam na parede e sumiam no ar no primeiro jogo.
Primeira Pessoa Continua! E Agora? 🎥👁️
Se você ainda tinha esperanças de uma visão em terceira pessoa, talvez seja bom sentar. Recentemente, uma vaga de emprego na CDPR citava experiência com “animações de primeira pessoa imersivas”. Em tradução livre: você vai continuar vendo tudo pelos olhos de V (ou seja lá quem for o protagonista da vez).
A ideia é continuar a abordagem cinematográfica, onde você sente que está na pele do personagem o tempo todo. Claro, isso significa que suas roupas absurdas continuarão sendo vistas apenas no menu e no reflexo de carros futuristas.
Mas e aí, isso é um problema? Bom, a maioria dos fãs curtiu a imersão no primeiro jogo. Mas também tem a galera que gostaria de ver seus personagens cyberpunk na tela, porque pra quê gastar horas montando um visual de luxo neon se ninguém vê?
Será que a CDPR pode colocar um modo híbrido, permitindo alternar entre as visões? Esperança sempre há, mas por enquanto, a aposta ainda é na visão full first-person.
NPCs Inteligentes? Sim, Isso Finalmente Está Acontecendo! 🏙️🤖
Se tem uma coisa que os jogadores de Cyberpunk 2077 reclamaram, além dos bugs e do lançamento desastroso, foi que os NPCs pareciam zumbis sem alma.
🚶♂️ Andavam pra lá e pra cá sem propósito.
🚗 Fugiam do nada.
🧍♂️ Ficavam parados igual estatua quando começava um tiroteio.
Mas agora, a CDPR quer mudar isso de vez! Eles estão prometendo “o sistema de multidões mais inteligente e reativo já visto em um jogo”.
Isso significa que os NPCs:
✔️ Vão reagir melhor a ameaças (finalmente, vai ser difícil explodir um carro no meio da rua e sair andando como se nada tivesse acontecido).
✔️ Terão rotinas mais realistas, parecendo pessoas de verdade e não robôs mal programados.
✔️ Podem se tornar obstáculos reais em missões – ou seja, esqueça sair dando tiro no meio da cidade sem consequências.
Se eles cumprirem essa promessa, talvez Night City finalmente pareça uma cidade viva de verdade, e não só um mapa bonito pra tirar print.
E o Que Mais Podemos Esperar de Cyberpunk 2? 🤔
Bom, o jogo ainda está nos estágios iniciais de desenvolvimento, então não sabemos muito além dessas pistas, mas algumas coisas são quase certas:
⚡ Mais hacks e implantes cibernéticos insanos – Se o primeiro jogo já tinha coisas absurdas, imagina agora?
🏙️ Possível mudança de cidade – Night City pode até continuar, mas rumores indicam que podemos explorar outros lugares do universo de Cyberpunk.
🔫 Combate refinado e mais tático – Se for seguir a linha de Phantom Liberty, pode esperar um gameplay mais polido, estratégico e visceral.
E claro… Keanu Reeves voltando como Johnny Silverhand? Ninguém sabe. Mas seria um crime se não rolasse.
Conclusão: O Futuro (Cyberpunk) Tá Chamando! 🚀
Se Cyberpunk 2077 foi um grande experimento de ficção científica caótica, a sequência tem tudo pra ser a versão definitiva desse universo.
Ainda não temos data de lançamento, mas com a CDPR se comprometendo a não repetir os erros do passado, podemos esperar um jogo polido e mais ambicioso.
🔥 Agora é esperar. E enquanto isso, bora farmar mais cyberimplantes em Phantom Liberty?
Veja também: Cyberpunk 2077 2: Multidões Tão Reais que Você Vai Sentir o Cheiro do Tio da Esquina!