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No meio de uma indústria que insiste em jogos como serviço, microtransações e passes de batalha que ninguém pediu, a Warner Bros. Games parece ter percebido algo que os fãs gritam há anos: nós queremos jogos completos, sem pegadinhas!
E o que isso significa? Segundo o jornalista Jason Schreier, Hogwarts Legacy 2 e um novo jogo do Batman já estão em desenvolvimento – e nenhum deles será um GaaS (Game as a Service). Ou seja, zero obrigações online, sem grind infinito para destravar skins e sem aquela sensação de que o jogo foi feito para durar eternamente só para sugar seu tempo e seu dinheiro.
Agora, a pergunta que fica: será que finalmente a Warner entendeu ou é só um respiro antes da próxima onda de monetização agressiva?
Bora analisar tudo!
Hogwarts Legacy 2: Mais magia, menos encheção de saco! 

Hogwarts Legacy vendeu mais de 30 milhões de cópias, tornando-se um dos maiores sucessos da Warner. Então, a sequência era só uma questão de tempo.
O que já sabemos?
O jogo será 100% single-player, mantendo a imersão no mundo bruxo.
Nada de jogo como serviço, então esqueça obrigações diárias, battle passes e loot boxes.
Provavelmente teremos um mapa maior, mais feitiços e mais possibilidades narrativas.
Se a Warner realmente aprender com os erros do primeiro jogo, essa sequência pode ser absurda!
Novo jogo do Batman: O retorno do Cavaleiro das Trevas? 
Gotham Knights flopou. Suicide Squad? Bem… vamos fingir que nem aconteceu.
Agora a Warner resolveu voltar às origens com um jogo do Batman single-player.
Rocksteady Studios está envolvida no projeto, o que já dá um alívio.
Nada de multiplayer forçado ou modelo live service (obrigado, Warner, por ter aprendido algo com Suicide Squad).
A volta do Batman pode significar uma história nova ou talvez um reboot da série Arkham.
Se for um jogo no nível de Arkham City ou Arkham Knight, temos um novo clássico a caminho.
A Warner Bros. Games finalmente entendeu o que os jogadores querem? 
Nos últimos anos, tivemos uma overdose de jogos como serviço, mas o que a Warner percebeu?
Hogwarts Legacy vendeu milhões sem precisar de monetização agressiva.
Mortal Kombat 1 foi bem-sucedido mantendo um formato tradicional.
Jogos single-player continuam dominando premiações e vendas (Elden Ring, God of War Ragnarok, Baldur’s Gate 3).
Tradução: O mercado ainda quer jogos bem feitos e completos, sem a necessidade de um passe de batalha ou uma loja cheia de cosméticos.
Conclusão: A Warner finalmente fez a escolha certa? 

Se a informação estiver certa, Hogwarts Legacy 2 e o novo Batman têm tudo para serem sucessos colossais.
Mas se a Warner der para trás e decidir meter monetização forçada no meio, a decepção será grande.
No fim, o que a galera quer é simples: jogos completos, sem pegadinhas, sem ficar dependendo de servidores ou eventos sazonais para continuar relevante.
E aí, o que você espera de Hogwarts Legacy 2 e do novo Batman? Você acha que a Warner finalmente entendeu ou isso é só um respiro antes de mais um desastre? Comenta aí!