Blizzard revela os bastidores do matchmaking de Overwatch 2 — e a Marvel deveria tirar uns prints

🕒 Tempo estimado de leitura: 3 minutos

🤖 A fórmula secreta por trás das partidas que você jura que foram injustas

Sabe aquela partida em que sua equipe parecia um esquadrão de bots bêbados jogando no touchpad? Pois é. A culpa, geralmente, vai pro famoso matchmaking. Mas a Blizzard resolveu abrir o jogo e explicar como o sistema de pareamento realmente funciona em Overwatch 2 — e, honestamente? É mais complexo do que parece.

Enquanto isso, do outro lado da rua, Marvel Rivals tá sofrendo com uma comunidade frustrada, sem partidas ranqueadas decentes e com jogadores bons presos no mesmo limbo que os novatos.


💡 Overwatch tem o tal “MMR oculto” — e ele manda mais que seu rank

Segundo a Blizzard, o sistema de matchmaking se baseia num MMR (Matchmaking Rating) oculto — uma pontuação real que representa sua habilidade de verdade, bem além dos rótulos tipo “Diamante 3” ou “Prata 1”.

Mas o pulo do gato é o sistema chamado “Role Delta”. Ele tenta balancear não só o time como um todo, mas também por função:

  • Se o seu time tem um tank meia-boca, mas um DPS insano, o jogo vai tentar colocar algo equivalente do outro lado.
  • Afinal, um bom DPS sem um tank decente não faz milagre. E vice-versa.

Ou seja, a Blizzard sabe que sua frustração tem fundamento, mas jura que tá tentando deixar as partidas mais justas — dentro do possível.


🕐 A matemática do desespero: entre qualidade e tempo de espera

Blizzard também revelou que já ampliou a margem de MMR entre jogadores pra reduzir o tempo de fila. Mas promete que:

“Não vamos formar uma partida onde um time tenha só 40% de chance de vencer.”

Eles preferem manter a disputa ali na casa dos 45% x 55%. Parece pouco, mas no mundo competitivo, isso é o abismo entre carregar ou ser carregado.


🕹️ E a Marvel Rivals? Tá rivalizando mesmo… com a paciência dos jogadores

Enquanto Overwatch 2 detalha seus bastidores, Marvel Rivals segue no escuro. Não tem placement matches, nem sistema claro de MMR — todo mundo começa do mesmo buraco e precisa escalar na marra. Resultado?

  • Partidas desequilibradas 😤
  • Jogador tryhard dropando logo após o tutorial 😪
  • E a sensação de que você foi punido por jogar bem.

Por enquanto, a única vantagem é o tempo de fila: partidas rápidas, mesmo que sejam um caos.


🎯 Moral da história? Transparência importa mais do que parece

Com esse post da Blizzard, dá pra ver que:

  • O matchmaking é mais técnico do que parece
  • Existe esforço real em equilibrar, mesmo que não pareça
  • E sim, Marvel Rivals pode — e deve — aprender com quem já apanha da comunidade há anos

Se NetEase quiser manter a chama acesa, vai ter que sair do modo sombra e começar a falar a real sobre o sistema por trás das p

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