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A Funcom resolveu não fazer um MMOzinho fácil de mastigar. Dune: Awakening não te dá tutorial infinito, lootzinho fácil nem mapa piscando objetivo. Ao invés disso? Te joga no meio de Arrakis, sem rede de segurança, e diz: te vira, campeão.
E advinha? Essa é a melhor parte.
Bem-vindo a Arrakis, o inferno que ensina
Diferente de qualquer MMO que você já jogou, Dune: Awakening não quer te agradar — quer te moldar na marra.
Depois de um tutorial rápido (e até meio enganoso), você sai achando que tá pronto. Spoiler: você não tá. O jogo literalmente te joga num deserto onde:
- Você vai perder item pra verme gigante.
- Você vai morrer por subestimar o calor.
- Você vai andar em círculos sem ninguém pra segurar sua mão.
E tudo isso é deliberado. Porque o jogo não quer que você ganhe fácil. Ele quer que você se torne alguém digno de sobreviver em Duna.
Falhar faz parte da jogada (e não tem botão de desfazer)
Enquanto outros jogos te dão checklists, aqui quem manda é a areia. Tudo o que você perder — perdeu. Morreu pro verme? Seus equipamentos foram com ele. Ignorou o aviso? Lida com as consequências.
E isso não é punição: é o gameplay.
Dune não te pune. Ele te revela.
O próprio mundo é o professor
A beleza aqui é que o deserto te educa no tapa. E quanto menos o jogo fala, mais vivo ele parece. Você começa a perceber o vento. O som de algo se movendo longe. A falta de vida ao redor. É imersão bruta, sem cutscene, sem tutorial guiado.
E cada conquista sua tem gosto de vitória real. Porque ninguém ajudou. Porque você sobreviveu por conta própria.
A filosofia por trás da pancada
Dune: Awakening não é um jogo sobre vencer. É um jogo sobre merecer vencer.
Ele incorpora o espírito de Duna: quem sobrevive em Arrakis, sobrevive em qualquer lugar.
E ao contrário da maioria dos jogos atuais, não existe coaching, nem afago. Existe aprendizado pelo erro — o que, convenhamos, é o único aprendizado que fica.
E o conteúdo?
Tem missão? Tem. Tem história? Sim. Tem sistema de crafting e recursos? Também.
Mas tudo isso é secundário ao verdadeiro protagonista: o mundo que te devora sem piedade.
Conclusão: se você odeia joguinho Nutella, este é seu paraíso de areia
Dune: Awakening é o anti-MMO. Não segura sua mão. Não te recompensa por existir. Não tem HUD berrando “vá por aqui”. E por isso mesmo… é brilhante.
Prepare-se pra morrer, perder tudo, e amar cada segundo disso.