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Habilidades de armas em Monster Hunter Wilds – entenda o que realmente importa
Se você quer se tornar um verdadeiro caçador alfa em Monster Hunter Wilds, precisa entender que escolher a arma certa é só metade da batalha. A outra metade? As habilidades que você equipa.
As habilidades de armas podem transformar completamente seu desempenho em combate. Seja aumentando dano crítico, melhorando sua resistência ou reduzindo o desgaste da arma, essas mecânicas definem se você vai destruir monstros com estilo ou passar vergonha levando pancada.
Aqui, vamos destrinchar todas as habilidades de armas, como funcionam e quais são essenciais para cada tipo de jogador.
Como funcionam as habilidades de armas em MH Wilds?
Em Monster Hunter Wilds, suas habilidades de armas podem vir de três fontes:
✔️ Decorações – Pequenos itens que você encaixa no equipamento para ativar bônus específicos.
✔️ Talismãs – Peças especiais que concedem habilidades fixas.
✔️ Armas e armaduras – Algumas habilidades vêm embutidas no equipamento.
Cada habilidade tem níveis que aumentam seus efeitos, então quanto mais você empilha, mais forte ela fica.
Agora, vamos ao que interessa: a lista completa de habilidades de armas.
Nome da Habilidade | Descrição | Efeitos por Nível |
---|---|---|
Aerotransportado | Aumenta o dano causado por ataques de salto. | Nível 1: Poder de ataque de salto +10% |
Artilharia | Fortalece ataques explosivos como projéteis, Fogo de Wyvern, ataques de frasco da Lâmina de Carga e Munição Pegajosa. | Nível 1: Aumenta moderadamente cada ataque e a velocidade de disparo de Fogo de Wyvern. Ataque de fogo de bombardeio +30 Nível 2: Aumenta cada ataque e a velocidade de disparo de Fogo de Wyvern. Ataque de fogo de bombardeio +60 Nível 3: Aumenta muito cada ataque e a velocidade de disparo de Fogo de Wyvern. Ataque de fogo de bombardeio +90 |
Aumento de Ataque | Aumenta o poder de ataque. | Nível 1: Ataque +3 Nível 2: Ataque +5 Nível 3: Ataque +7 Nível 4: Ataque +2%, Bônus: +8 Nível 5: Ataque +4%, Bônus: +9 |
Balística | Aumenta o alcance em que a munição e as flechas têm potência máxima. | Nível 1: Aumenta ligeiramente o alcance Nível 2: Aumenta o alcance Nível 3: Amplia muito o alcance |
Mestre de Carga | Aumenta o poder do elemento e o acúmulo de status para ataques carregados. | Nível 1: Aumenta ligeiramente o dano elemental e o acúmulo de status para ataques carregados Nível 2: Aumenta o dano elemental e o acúmulo de status para ataques carregados Nível 3: Aumenta muito o dano elemental e o acúmulo de status para ataques carregados |
Carregar | Aumenta seu poder de induzir atordoamento ao atingir um monstro com um ataque carregado de martelo. | Nível 1: Ativa efeito da habilidade |
Impulso Crítico | Aumenta o dano de acertos críticos. | Nível 1: Aumenta o dano causado por acertos críticos para 28% Nível 2: Aumenta o dano causado por acertos críticos para 31% Nível 3: Aumenta o dano causado por acertos críticos para 34% Nível 4: Aumenta o dano causado por acertos críticos para 37% Nível 5: Aumenta o dano causado por acertos críticos para 40% |
Sorteio Crítico | Aumenta a afinidade ao executar ataques de atração. | Nível 1: Afinidade +50% Nível 2: Afinidade +75% Nível 3: Afinidade +100% |
Elemento Crítico | Aumenta o dano elemental ao acertar acertos críticos. | Nível 1: Aumenta ligeiramente o dano elemental enquanto ativo Nível 2: Aumenta o dano elemental enquanto ativo Nível 3: Aumenta muito o dano elemental enquanto ativo |
Olho Crítico | Aumenta a afinidade. | Nível 1: Afinidade +4% Nível 2: Afinidade +8% Nível 3: Afinidade +12% Nível 4: Afinidade +16% Nível 5: Afinidade +20% |
Status Crítico | Aumenta os efeitos de status anormais ao acertar golpes críticos. | Nível 1: Aumenta ligeiramente os efeitos de status anormais ao acertar golpes críticos Nível 2: Aumenta os efeitos de status anormais ao acertar golpes críticos Nível 3: Aumenta muito os efeitos de status anormais ao acertar golpes críticos |
Foco | Aumenta a taxa de preenchimento para armas com medidores e a taxa de carga para armas com ataques carregados. | Nível 1: Aumenta ligeiramente a taxa de preenchimento do medidor e reduz os tempos de carga em 5% Nível 2: Aumenta moderadamente a taxa de preenchimento do medidor e reduz os tempos de carga em 10% Nível 3: Aumenta a taxa de preenchimento do medidor e reduz o tempo de carga em 15% |
Guarda | Reduz recuos e perda de resistência ao defender. | Nível 1: Diminui ligeiramente o impacto dos ataques e reduz a depleção de resistência em 15% Nível 2: Diminui o impacto dos ataques e reduz o esgotamento da resistência em 30% Nível 3: Reduz bastante o impacto dos ataques e reduz a depleção de resistência em 50% |
Proteja-se | Permite que você se proteja contra ataques normalmente não bloqueáveis. | Nível 1: Reduz o dano recebido em 30% Nível 2: Reduz o dano recebido em 50% Nível 3: Reduz o dano recebido em 80% |
Transformação Rápida | Aumenta a velocidade e a potência da troca de formas de Machado Troca e Lâmina de Carga. | Nível 1: Velocidade +10% Nível 2: Velocidade +20%, Dano de ataque de metamorfose +10% Nível 3: Velocidade +30%, Dano de ataque de metamorfose +20% |
Batedor | Torna mais fácil atordoar monstros. | Nível 1: Poder de atordoamento +20% Nível 2: Poder de atordoamento +30% Nível 3: Poder de atordoamento +40% |
Ladrão de Resistência | Aumenta a capacidade de certos ataques de exaurir monstros. | Nível 1: Poder de exaustão +20% Nível 2: Poder de exaustão +30% Nível 3: Poder de exaustão +40% |
Afiação de Velocidade | Acelera a afiação da arma ao usar uma pedra de amolar. | Nível 1: Remove um ciclo do processo de afiação Nível 2: Remove dois ciclos do processo de afiação |
Duração do Veneno Aumentada | Aumenta a duração do efeito do veneno em monstros. | Nível 1: Aumenta a duração do efeito do veneno em 20% Lv2 : Poder de exaustão +30% Lv3 : Poder de exaustão +40% |
Tiro de Tétrade | Aumenta a afinidade da munição e dos revestimentos do Bowgun para o quarto tiro e o poder de ataque do quarto e sexto tiros. | Nível 1: Aumenta ligeiramente o poder de ataque e a afinidade da munição após as condições serem atendidas Nível 2: Aumenta moderadamente o poder de ataque e a afinidade da munição após as condições serem atendidas Nível 3: Aumenta o poder de ataque e a afinidade da munição após as condições serem atendidas |
Conclusão – Qual a melhor combinação de habilidades?
A verdade é que não existe uma única melhor habilidade. O segredo é combinar os efeitos que mais favorecem seu estilo de jogo e sua arma principal.
Se você curte dano bruto, foque em ataque e crítico.
Se prefere controle de monstro, invista em atordoamento e resistência.
Se gosta de caçar à distância, maximize balística e munição.
No final das contas, as habilidades fazem TODA a diferença. Escolha sabiamente, caçador, e que sua lâmina nunca perca o fio. 🔥
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