Final Fantasy Crystal Chronicles foi de base: Square Enix apaga jogo do iOS por “bug incorrigível”

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Os fãs de Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition para iOS e Android acordaram com uma notícia digna de um Game Over sem continue: a Square Enix simplesmente apagou o jogo das lojas. O motivo? Um bug “impossível de corrigir”, segundo a empresa. Mas será que foi um erro realmente intransponível ou só um pretexto para se livrar de um projeto que já não estava rendendo? 🤔


O bug lendário: mais forte que um boss secreto? 🛠️🔥

A Square alegou que, após investigar o problema, não conseguiu encontrar uma solução, optando pela abordagem mais radical possível: deletar o jogo das lojas e oferecer reembolsos. Só que isso levanta algumas questões: a Square Enix não tem dinheiro para bancar uma correção? Nenhuma atualização poderia salvar o jogo? Porque, sejamos sinceros, já vimos patches que ressuscitaram jogos em estados piores.

Ficamos sem saber exatamente qual era o problema, mas uma coisa é certa: o verdadeiro bug foi confiar na Square para manter um jogo vivo. 😬


Square Enix e sua relação tóxica com os próprios jogos 💀💸

Esse não é um caso isolado. A Square já demonstrou pouca paciência com títulos que não performam bem, e a lista de fracassos descartados nos últimos anos só cresce:

  • Babylon’s Fall (2022) – Desligado menos de um ano após o lançamento.
  • Final Fantasy VII: The First Soldier – O battle royale que ninguém pediu, durou só 14 meses.
  • NFTs de Final Fantasy – Sim, isso aconteceu. E sim, foi um fiasco.

Se a empresa se deu ao trabalho de lançar uma remasterização só para depois deletá-la, o que impede que façam o mesmo com outros jogos no futuro? 🤨


Final Fantasy virou “Jogue logo, antes que apaguem” ⏳😬

Com essa decisão, a Square Enix basicamente deu um aviso para todos os seus jogadores: seu dinheiro não garante que o jogo vá continuar existindo. Hoje foi Crystal Chronicles, amanhã pode ser qualquer outro título que não atingir as expectativas da empresa.

Isso reforça um problema maior da era dos jogos digitais: se um game sai das lojas, ele simplesmente desaparece. A menos que você tenha baixado antes da remoção, não há cópia física, não há disco, não há nada para preservar a história. 🚨


Veredito: bug intransponível ou só preguiça? 🤡🔍

Deixar um jogo morrer porque “não vale o esforço de corrigir” é um sinal preocupante. A Square, que já foi sinônimo de RPGs lendários, agora está mais para uma empresa que tenta mil projetos ao mesmo tempo, mas abandona qualquer um que não dê lucro instantâneo.

Se Crystal Chronicles realmente tinha um bug irreparável, por que não criar uma versão corrigida ou oferecer algo para compensar os fãs? Porque, no fim das contas, quem pagou pelo jogo é quem mais sai perdendo.

E a pergunta que não quer calar: Final Fantasy XVII vai rodar liso ou ser apagado no primeiro bug? 😶

Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition - Nintendo Switch Gameplay - Episode 1

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