Activision lança anúncios de jogos que Não Existem! – Genial ou desespero?

🕒 Tempo estimado de leitura: 4 minutos

Se você achou que já tinha visto de tudo na indústria dos games, segura essa: a Activision começou a rodar anúncios de jogos inexistentes! Guitar Hero Mobile? Crash Bandicoot: Brawl? Call of Duty: Zombie Defender? Tudo pura ficção. A empresa simplesmente inventou esses títulos e jogou na internet.

📌 Mas por quê?
📌 A Activision está testando o público ou só gerando hype falso?
📌 E o pior: usaram IA para criar as imagens dos anúncios!

🔥 Bora dissecar essa estratégia maluca e ver se é inovação ou só um baita migué!


🕵️‍♂️ Afinal, o que a Activision está aprontando?

Se você clicasse nesses anúncios misteriosos, esperaria ser direcionado para uma página de pré-venda ou um trailer, certo? Errado! Ao invés disso, você caía em uma pesquisa dizendo algo como:

“Este jogo não existe… mas talvez um dia!”

Ou seja, era tudo um teste para ver se o nome, o conceito e a estética dos jogos eram chamativos o suficiente para gerar interesse. Sim, a Activision basicamente lançou um clickbait gigante e pegou os gamers como cobaias!

💡 Tradução: Eles querem saber no que a galera clicaria antes de decidir gastar dinheiro desenvolvendo algo real.


🎨 Inteligência artificial criando imagens? Ou só preguiça? 🤖

Além do golpe psicológico, a Activision resolveu piorar a situação: as imagens dos anúncios foram criadas por IA.

📌 O resultado? Um desastre visual.

✔ O anúncio de Guitar Hero Mobile parecia uma versão distorcida do Guitar Hero de PS2.
Call of Duty: Zombie Defender parecia um mod genérico feito no Unity.
✔ O pior: algumas imagens tinham proporções erradas, personagens estranhos e erros grotescos.

💡 Se a ideia era testar o engajamento, o uso de imagens geradas por IA só provou que a empresa está mais interessada em economizar tempo e dinheiro do que criar algo decente.


🎯 Isso é pesquisa de mercado ou puro engana-trouxa?

📌 Sejamos justos: testes de mercado são comuns na indústria. Empresas frequentemente fazem pesquisas para saber se um conceito vai colar antes de investir milhões.

O problema? A Activision fez isso de um jeito que mais parece publicidade enganosa do que um estudo sério.

Criaram anúncios falsos ao invés de simplesmente perguntar o que os jogadores querem.
Usaram IA para fazer arte genérica e vagabunda, dando a impressão de um golpe barato.
Ao invés de empolgar os fãs, acabaram gerando desconfiança.

💡 Quer saber o pior? Se a galera reagisse bem a esses anúncios, a Activision poderia simplesmente reciclar qualquer ideia genérica e lançar sem esforço.


🎤 A comunidade caiu matando – E COM RAZÃO! 🗯️🔥

A internet não perdoa. Assim que as pessoas perceberam que os anúncios eram 100% fake, começou a chuva de críticas:

💬 “A Activision não tem nem criatividade pra inventar seus próprios jogos agora?”
💬 “O que aconteceu com ‘jogos feitos com paixão’? Agora eles só fazem IA cuspir qualquer coisa e testam na gente?”
💬 “Isso é preguiça ou desespero? Ou os dois?”

🚨 O mais bizarro: isso não foi um erro ou vazamento – a Activision planejou tudo!

💡 Se a intenção era gerar buzz, eles conseguiram. Mas será que isso vai transformar esses jogos em realidade, ou vai apenas enterrar ainda mais a reputação da empresa?


🎬 Conclusão: Golpe de marketing genial ou ideia de estagiário?

📌 Se for uma jogada de marketing, foi uma das mais preguiçosas que já vimos.
📌 Se for um teste real de mercado, mostra o quanto a Activision está perdida.
📌 E se realmente lançarem esses jogos no futuro, já sabemos como tudo começou: como uma pegadinha bizarra.

🔥 Agora eu quero saber: O que você acha dessa estratégia da Activision? Genial ou puro desespero? Comenta aí e bora debater! 💬🎮🔥

📌 Fonte: O Vício

🎥 Para ver mais sobre esse fiasco, confere esse vídeo aqui:

Activision Promoted Fake AI Games & Season 3 Delayed

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