Monster Hunter Wilds tem menos monstros… isso é um problema?

🕒 Tempo estimado de leitura: 4 minutos

💀 O que é pior do que um monstro gigante tentando te matar?
Não ter monstros suficientes para enfrentar.

Se você estava esperando que Monster Hunter Wilds trouxesse a maior seleção de monstros da franquia, pode começar a baixar suas expectativas. De acordo com a Capcom, o novo jogo da saga terá um elenco inicial menor que Monster Hunter World e Rise.

E agora a grande dúvida: isso significa caçadas mais épicas ou só menos conteúdo pelo mesmo preço?

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📉 Menos Monstros, Mas Com Mais Profundidade?

Se por um lado temos menos criaturas, por outro, a Capcom promete encontros muito mais complexos e dinâmicos.

🔥 O que a empresa afirma:
Cada monstro será mais detalhado, com IA aprimorada e reações mais realistas.
O ambiente afetará a caçada, forçando estratégias diferentes dependendo do clima e do terreno.
Menos criaturas, mas com mais variações de comportamento, dificultando a previsibilidade dos combates.

📌 Ou seja: não adianta memorizar padrões antigos, porque agora os monstros vão ser mais “espertos” – pelo menos no papel.


🔄 Comparação: Wilds x World x Rise

Para entender melhor, vamos comparar o número de monstros em cada jogo no lançamento:

🎮 Monster Hunter World (2018)31 monstros na versão base.
🎮 Monster Hunter Rise (2021)38 monstros no lançamento.
🎮 Monster Hunter Wilds (2025)Menos monstros que World e Rise (número exato ainda não confirmado).

📌 Se Rise conseguiu entregar quase 40 logo no lançamento, por que Wilds está diminuindo a lista?


🕵️‍♂️ Qualidade vs. Quantidade: Estratégia ou Corte de Custo?

Agora vem a pergunta que não quer calar: isso é realmente para melhorar o jogo ou é só desculpa para lançar conteúdo picado em DLCs?

Pontos positivos dessa abordagem:
✔ O combate pode se tornar mais tático e envolvente, com monstros mais inteligentes.
✔ Cada monstro pode ser mais único e complexo, em vez de ser só “outro dragão com chifres”.
✔ A Capcom pode estar priorizando expansões futuras em vez de lotar o jogo de monstros reciclados no lançamento.

Pontos negativos:
🚨 Jogadores veteranos podem sentir falta da variedade de caçadas desde o primeiro dia.
🚨 Risco de o jogo ser lançado incompleto, dependendo de patches e DLCs para ficar “completo”.
🚨 A experiência pode ficar mais repetitiva, já que menos monstros significam menos formas de testar builds e estratégias.

📌 Se a Capcom entregar caçadas épicas e inovadoras, talvez isso funcione. Mas se for só corte de custo disfarçado de “visão criativa”, a treta vai ser grande.


🗣️ Reações da Comunidade: O Hype Ainda Está Vivo?

Os fãs da franquia estão divididos sobre a decisão:

💬 “Prefiro menos monstros bem feitos do que 50 variantes idênticas.”
💬 “Se for para lançar metade do jogo e cobrar expansão depois, já sei que vou ficar pistola.”
💬 “Se a Capcom quiser vender monstros em DLC, pode enterrar esse jogo junto com Street Fighter V vanilla.”

🔥 E você, está otimista ou já sente cheiro de golpe?


🔮 O Que Esperar no Futuro?

Sabemos que Monster Hunter Wilds será um jogo em constante evolução, o que significa que a Capcom provavelmente adicionará novos monstros com o tempo.

DLCs gratuitos ou pagos podem expandir a lista de criaturas (como fizeram com Iceborne e Sunbreak).
✔ A Capcom já confirmou que novos desafios serão introduzidos regularmente.
✔ O jogo promete o mundo mais vivo e dinâmico da série, então pode ser que menos monstros não signifique menos desafios.

📌 A pergunta é: isso vai valer o investimento no lançamento, ou vai ser melhor esperar um Monster Hunter Wilds: Ultimate Edition daqui a um ano?


🚀 Conclusão: Aposta Certa ou Desastre Anunciado?

📌 Resumo do que sabemos até agora:

Monster Hunter Wilds terá menos monstros no lançamento em comparação com World e Rise.
✅ A Capcom promete combates mais dinâmicos e IA mais avançada.
✅ Há chance de novos monstros serem adicionados com o tempo (provavelmente pagos).
🚨 A comunidade está dividida: isso é evolução ou só corte de custos?

💀 Se a Capcom cumprir o que promete, podemos ter um dos Monster Hunter mais desafiadores já feitos.

🔥 E aí, o que acha dessa redução no bestiário? Você prefere qualidade ou quantidade? Comenta aí e bora debater! 👇🔥

Nota: Este artigo foi baseado em discussões da comunidade e fontes como IGN e Capcom News.

Monster Hunter Wilds - Launch Trailer

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