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Respawn já ganhou o respeito da galáxia com Star Wars Jedi: Fallen Order e Survivor. Mas agora o estúdio, em parceria com a Bit Reactor, resolveu trocar o sabre de luz por… números de movimentação e estratégia por turno. Sim, é isso mesmo: Star Wars: Zero Company será um jogo tático ao estilo XCOM, e pode ser exatamente o que a franquia precisa.
💡 Enquanto Cal Kestis pula, gira e toma parry de droide, Zero Company quer que você pense, posicione e sofra cada movimento como um general em crise existencial.
🎮 Jedi no sangue, tático na mente
A proposta é clara: Jedi é o jogo da ação frenética, do trauma pessoal e do império opressor. Já Zero Company vem pra ser o estrategista silencioso do universo. A ambientação? Guerras Clônicas, baby. Um prato cheio de droides cabeçudos, decisões de vida ou morte e aquela vibe de “estamos perdendo, mas a honra é nossa”.
O jogo será por turno, com foco em montar e comandar um esquadrão de operações secretas, provavelmente sem nenhum Jedi no centro. E isso é ótimo. Afinal, o que seria da galáxia sem os que lutam nas sombras?
🧠 Filosofia Jedi em modo tático?
Enquanto Jedi: Survivor é sobre a dor e o sacrifício individual, Zero Company pode ser o espelho coletivo dessa luta – o yin e yang da rebelião, o dualismo entre o sabre e o comando. Onde um jogo grita “confie na Força”, o outro sussurra: “pense como um estrategista”.
A Força continua presente, mas desta vez na forma de decisões pesadas, movimentações milimétricas e o velho dilema: quem você vai sacrificar pra missão dar certo?
👽 Por que isso importa?
Porque há anos Star Wars ignora a galera que ama o lado mais “cerebral” da Força. Zero Company é a chance de trazer de volta esse público – e quem sabe até criar uma nova era de jogos táticos dentro da galáxia mais lucrativa do entretenimento.
Se der certo, podemos ver o nascimento de um novo pilar. Algo entre a ação espiritualizada de Cal Kestis e a lógica fria de clones em batalha. É o Império contra-atacando… com inteligência.
✨ GAGVision™
Num universo onde todo mundo quer ser herói com sabre, Zero Company quer ser o tenente cansado, tomando café ruim e decidindo quem vive e quem morre na trincheira galáctica. E isso tem um valor simbólico que vai além do gameplay: é a valorização da coletividade, do sacrifício silencioso, e de uma tática bem pensada.
É tipo jogar xadrez no meio de um tiroteio… e ainda assim vencer. ♟️💥