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Se você estava curtindo aquele esquema clássico do Xbox Game Sharing — o famoso “compra um e joga dois” — pra aproveitar Path of Exile 2, pode ir desligando o console da esperança. A Grinding Gear Games acabou de lançar um patch que cortou esse barato. E não foi com jeitinho.
🚫 Patch 0.2.0f: fim da era da gambiarra oficializada
Desde 2013, o Xbox permite que jogadores compartilhem jogos digitais entre contas no mesmo console, como bons irmãos de clã. Mas com a nova atualização de Path of Exile 2, o acesso compartilhado foi desativado. Agora, todo mundo precisa pagar os 30 dólares da versão early access — mesmo que morem na mesma casa, dividam a conta da Netflix e o shampoo do banheiro.
O motivo? Segundo o estúdio: bots estavam usando o sistema pra farmar acesso gratuito. O problema? Os jogadores reais também estavam — e agora ficaram a ver loot voando.
💰 “Mas eu gastei 100 dólares em microtransação!” – todo mundo
A treta vai além do acesso ao jogo. Muitos jogadores relataram já ter torrado grana em cosméticos (alguns com gosto discutível, mas com brilho intenso) e agora se veem bloqueados do próprio conteúdo pago, porque acessavam via game sharing.
Ou seja: compraram roupinha, espada flamejante e até pet de estimação demoníaco… mas agora estão do lado de fora da dungeon olhando pela janela.
🧠 Moral da história: quem joga limpo tá pagando pelo bugado
A GGG diz que nunca teve a intenção de permitir o compartilhamento — o que, convenhamos, é uma bela desculpa retroativa. O recurso existe há mais de uma década no Xbox, e agora virou “acesso indevido”? Meio conveniente, né?
E enquanto isso, o jogo segue sendo vendido como “eventualmente gratuito”. Só que se você quiser jogar agora, mesmo tendo gastado mais de cem conto em microtransação, precisa pagar de novo. Parece lootbox emocional.
⚖️ Monetização acima da experiência?
Não é só o acesso que tá gerando rage. A comunidade também já vinha pegando ar com o foco desproporcional em cosméticos, mesmo com o jogo enfrentando problemas sérios de balanceamento. É como se tivessem colocado maquiagem nova no cadáver do meta.
Enquanto o conteúdo pago é polido com carinho, o gameplay segue tropeçando — tipo aquele personagem que você monta achando que é tank, mas desmaia com um sopro.
💭 GAGNetwork opina:
Em um mundo onde empresas cortam recursos úteis alegando “abuso”, o jogador médio é quem paga o preço — às vezes literalmente. O game sharing era uma das poucas práticas comunitárias ainda permitidas num ambiente cada vez mais monetizado. Agora, virou mais uma vítima da cruzada contra o “usuário esperto”.
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