O Switch 2 quase virou a máquina definitiva do Mario — mas 6 jogos ainda travam o combo

🕒 Tempo estimado de leitura: 4 minutos

Se o Nintendo Switch 2 fosse um save file, ele estaria em 99% de conclusão no modo Super Mario.

Quase tudo está ali:
do NES ao Wonder, do 2D clássico ao 3D moderno, com compatibilidade, upgrades e catálogo robusto.

Quase.

Porque seis jogos específicos ainda estão fora do sistema — e, curiosamente, todos eles importam mais do que parecem.


A verdade incômoda: o Switch 2 é incrível… mas incompleto

Vamos ser justos:
o Switch 2 já é o melhor console da história pra jogar Mario em quantidade, variedade e acessibilidade.

Mas Nintendo nunca trabalha com “quase perfeito”.
E aqui está o problema:

👉 faltam capítulos importantes da linha evolutiva do Mario.

Não são jogos aleatórios.
São peças-chave de eras inteiras.


Os 6 jogos de Mario que ainda não existem no Switch 2

Aqui está o elefante no Reino dos Cogumelos:

  • New Super Mario Bros. (DS)
  • New Super Mario Bros. Wii
  • Super Mario 3D Land (3DS)
  • New Super Mario Bros. 2 (3DS)
  • Super Mario Maker (Wii U)
  • Super Mario Run (mobile)

Cada um deles representa algo que hoje está… meio apagado.


Por que esses jogos fazem falta de verdade?

🎮 A era portátil está sub-representada

Mario no DS e no 3DS foi fenômeno global.
Milhões de pessoas tiveram aquele Mario como primeiro contato com a franquia.

Hoje?
Esses capítulos estão basicamente presos ao passado.


🧱 Super Mario Maker 1 não é redundante (e quem jogou sabe)

O Mario Maker 2 é superior tecnicamente, claro.
Mas o original tem:

  • níveis oficiais exclusivos
  • desafios criados pela própria Nintendo
  • um “clima experimental” que o 2 nunca replicou totalmente

Não é nostalgia. É conteúdo perdido.


📱 Super Mario Run é o estranho da família (mas ainda é família)

Ele não combina com console?
Não muito.

Mas ele existe, é oficial, é Mario, e fica faltando na prateleira completa.

É aquele primo que ninguém chama pro Natal, mas todo mundo sabe que faz parte da história.


Quais desses jogos ainda podem chegar?

Aqui entra a parte Nintendo™ do raciocínio:

  • Jogos de DS e 3DS
    → Podem aparecer via Nintendo Classics ou remakes pontuais
  • New Super Mario Bros. Wii
    → Um remaster HD cairia como luva
  • Super Mario Maker 1
    → Mais difícil, mas não impossível (talvez via conteúdo especial)
  • Super Mario Run
    → Sinceramente? Chances mínimas

Ou seja:
não é impossível.
Só depende do humor da Nintendo… e do calendário fiscal.


Mesmo assim, o Switch 2 já é um paraíso do Mario

Vamos colocar na mesa tudo que já está disponível:

🟦 2D

  • Super Mario Bros.
  • The Lost Levels
  • Super Mario Bros. 2 e 3
  • Super Mario World
  • Yoshi’s Island
  • Super Mario Land 1 e 2
  • New Super Mario Bros. U Deluxe
  • Super Mario Maker 2
  • Super Mario Bros. Wonder

🟥 3D

  • Super Mario 64
  • Sunshine
  • Galaxy 1 e 2
  • Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
  • Super Mario Odyssey

É coisa demais.
É histórico demais.


O elefante final: o novo Mario 3D

E aqui está o pensamento que ninguém fala em voz alta:

👉 quando sair o próximo Mario 3D,
ninguém vai mais ligar tanto para essas ausências.

Nintendo costuma lançar Mario 3D cedo no ciclo dos consoles.
E quando isso acontecer…

  • o Switch 2 deixa de ser “quase perfeito”
  • e vira referência absoluta

Conclusão: 99% não é fracasso — é provocação

O Switch 2 não falhou.
Ele só está incompleto por escolha, não por incapacidade.

Faltam seis jogos.
Mas todo mundo sabe que, com a Nintendo,
isso não é bug — é estratégia.

Agora a pergunta que fica é simples:

👉 a Big N vai completar o álbum…
ou vai deixar esse 1% faltando de propósito?

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