Nintendo quer fazer jogos mais rápido — e pode voltar às raízes com títulos AA

🕒 Tempo estimado de leitura: 3 minutos

🧠 Resumo em 1 linha: A Nintendo quer agilizar o desenvolvimento de jogos sem perder a mágica. Como? Talvez voltando a investir em jogos AA (aqueles “meio termo” que a gente amava no Wii e DS).


🛠️ O plano secreto da Nintendo (que já não é tão secreto)

Durante uma conversa com acionistas, o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, confirmou que a Big N está investindo em formas de encurtar o tempo de produção dos jogos — e ainda assim manter aquele charme de novidade que só ela entrega.

📉 Por quê? Porque os custos de produção estão explodindo, principalmente com a chegada do Switch 2, que promete muito mais poder de fogo que seu antecessor.

A preocupação? Que jogos fiquem tão caros e demorados de fazer que… nem compense mais jogar.


⌛ A escalada insana do tempo de desenvolvimento

Pra você ter noção:

  • Anos 90: jogos de grande orçamento levavam 1 a 2 anos pra sair.
  • Era PS3/Xbox 360: começou a demorar 3 a 5 anos.
  • Hoje: 5 anos é o mínimo pra um AAA (isso quando não vira vaporware).

E se você acha que isso não impacta sua jogatina, lembra do tempo entre Breath of the Wild e Tears of the Kingdom: 6 anos. E eles ainda reaproveitaram o mapa.


👀 A volta dos que não foram: jogos AA no radar?

Furukawa soltou a deixa: “Acreditamos que é possível fazer jogos com períodos de desenvolvimento mais curtos sem perder o frescor”. Traduzindo do nintendês: vem aí mais jogos “intermediários”, aqueles que não são nem indies nem blockbusters, mas que seguram a barra com criatividade e mecânicas únicas.

Exemplos do passado?

  • BoxBoy
  • Pushmo
  • Excite Truck

Esses títulos não exigem equipes gigantes nem gráficos de outro planeta, e entregam exatamente o que a Nintendo sabe fazer de melhor: diversão pura e jogabilidade polida.


💰 E por que isso importa pra você?

  1. Mais jogos no ano, menos seca entre grandes lançamentos.
  2. Possibilidade de preços mais amigáveis (nada de R$ 350 em tudo).
  3. Incentivo à criatividade: jogos menores costumam arriscar mais.

Sem falar que… nem todo mundo quer um RPG de 80 horas com 4 finais alternativos. Às vezes, a gente só quer um jogo divertido pra zerar num fim de semana chuvoso.


🔮 O futuro da Nintendo: híbrido entre o novo e o nostálgico?

Se a Big N realmente investir nesse caminho, podemos ver uma nova geração de pérolas cult surgindo entre os Zeldas e Marios da vida. Menos grandiosidade, mais alma. E quem sabe até uma nova leva de franquias amadas surja no processo?

🔗 Leia também: GTA 6 pode ser adiado para 2026? A Rockstar tá brincando com nosso coração! [RUMOR]

Rolar para cima