Mesmo com o Switch 2 nas lojas, as vendas de consoles caíram para o pior nível em 30 anos

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Sim, você leu certo.
Mesmo com o lançamento do Nintendo Switch 2, o mercado de hardware de videogame nos EUA acabou de bater um recorde que ninguém queria bater.

👉 Novembro de 2025 teve as piores vendas de consoles desde 1995.

Trinta anos.
SNES, Mega Drive e PlayStation 1 ainda estavam disputando espaço nas prateleiras quando vimos algo parecido.


Os números são frios (e meio assustadores)

Segundo dados da Circana:

  • Apenas 1,6 milhão de consoles vendidos em todo o mercado americano em novembro
  • Em 1995, foram 1,4 milhão
  • Gasto total com hardware: US$ 695 milhões
  • Queda de 27% em relação a novembro de 2024
  • Menor nível de gastos em 20 anos

Ou seja:
não é só “menos consoles vendidos”.
É menos dinheiro entrando no setor inteiro.


“Mas o Switch 2 não está vendendo bem?”

Está. E esse é o ponto mais estranho.

O Switch 2:

  • já passou de 10 milhões de unidades globais
  • ficou entre os mais vendidos do mês
  • vendeu mais que muita gente previa

E mesmo assim…
não foi suficiente para segurar o mercado.

Isso diz menos sobre a Nintendo
e mais sobre o momento do consumidor.


Preço alto + zero bundle = freio puxado

O Switch 2 chegou a US$ 449.
E no Black Friday?

Nada de bundle.
Nada de desconto.
Nada de “leva jogo junto”.

Enquanto isso:

  • PlayStation 5 apareceu em bundle por US$ 399
  • Xbox subiu de preço duas vezes em 2025
  • Rumores de novo aumento já circulam

Resumo prático:

console virou artigo de luxo silenciosamente.


O golpe mais pesado veio no Xbox

Aqui a coisa fica feia:

  • Vendas de consoles Xbox caíram 70% ano a ano
  • Pior novembro da história da marca
  • Tarifas + crise de RAM + inflação = combo mortal

E isso não afeta só o Xbox.
A mesma crise de DRAM já está pressionando o Switch 2 para 2026.

Quem está esperando “baixar o preço” pode acabar vendo o oposto.


Curiosamente… jogos e serviços estão vivos

O paradoxo:

  • Call of Duty: Black Ops 7 foi o jogo mais vendido
  • Gastos com assinaturas subiram 16%
  • Mobile cresceu
  • Conteúdo digital segurou o tranco

Ou seja:

  • as pessoas jogam
  • gastam em software
  • mas evitam comprar hardware

O console virou o gargalo.


O que isso realmente significa?

Não é o fim dos consoles.
Mas é um sinal claro de mudança de comportamento:

  • menos impulso
  • mais cautela
  • mais tempo no mesmo aparelho
  • mais valor percebido em serviços

O Switch 2 não falhou.
Ele só chegou num mercado cansado.


Conclusão GAGNETWORK

Mesmo com um console novo no mercado,
o recado é simples:

o problema não é falta de videogame.
É excesso de preço.

E 2026 pode apertar ainda mais.

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