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Se você acha que Grand Theft Auto VI vai só vender milhões e seguir a vida…
tem gente da indústria achando que ele vai fazer algo pior:
👉 roubar jogadores de outros jogos como se fosse um assalto bem planejado.
E o alvo da vez pode ser Call of Duty: Warzone.
🧠 Quem está soando o alarme?
Quem levantou essa bandeira não foi qualquer um.
Foi Greg Reisdorf, ex-diretor criativo multiplayer da franquia Call of Duty.
Segundo ele, quando o novo GTA Online chegar junto com GTA 6,
jogos free-to-play “mais maduros”, como Warzone, vão ter problemas reais para segurar jogadores.
E não é por hype.
É por estrutura.
🎯 O problema não é o GTA 6. É o GTA Online 2.0
Vamos ser honestos:
ninguém vai abandonar Warzone pra “zerar” GTA 6 e sumir.
O perigo está aqui 👇
👉 no modo online.
Rockstar não cria só um jogo.
Ela cria um ecossistema.
Segundo Reisdorf, o diferencial da Rockstar é simples e mortal:
- eventos oficiais
- ferramentas para a comunidade
- liberdade criativa
- caos emergente (aquele que rende clipes virais)
Enquanto isso, Warzone vive de:
- temporadas
- skins
- metas semanais
- loops previsíveis
Isso cansa.
👥 “Mas Fortnite e Roblox não vão sofrer?”
Curiosamente, não tanto.
Reisdorf separa os públicos:
- Fortnite / Roblox → público mais jovem, criativo, social
- Warzone / GTA → público mais velho, competitivo, caótico
Ou seja:
👉 a sobreposição de jogadores entre Warzone e GTA 6 é enorme.
E quando GTA 6 sair, estima-se que:
- dezenas de milhões entrem no online nos primeiros meses
- alguns analistas falam em US$ 7,6 bilhões em 60 dias
Isso não é concorrência.
É um buraco negro de atenção.
⚠️ O que a Activision pode fazer? (spoiler: pouco)
Opções reais:
- eventos agressivos
- recompensas absurdas
- segurar jogadores pelo FOMO
- torcer para o hype passar
Mas aqui vai a verdade incômoda:
quando o GTA chega,
ninguém “joga outra coisa por enquanto”.
As próprias empresas já admitem isso, tanto que:
- vários estúdios evitam lançar jogos perto de GTA 6
- datas estão sendo empurradas estrategicamente
Warzone não pode fugir.
Ele já está no campo.
💀 O problema maior: maturidade do jogador
Tem algo que dói admitir:
Warzone envelheceu junto com seu público,
mas não amadureceu.
GTA amadureceu.
Enquanto um:
- repete loops
- vende skin
- reseta progresso
O outro promete:
- histórias emergentes
- roleplay
- caos social
- liberdade absurda
E isso é viciante.
🧨 Conclusão (modo GAG)
GTA 6 não vai “matar” Warzone.
Mas pode fazer algo pior:
👉 tornar ele irrelevante por um tempo.
E no mundo de jogos como serviço,
tempo fora = jogadores perdidos.
No fim, a pergunta não é:
“GTA 6 vai roubar jogadores?”
A pergunta real é:
“quem vai conseguir competir com um jogo que não pede desculpas por ser grande?”








