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Minecraft já virou lugar-comum.
Agora RollerCoaster Tycoon 2 virou mapa oficial de Hyrule.
Um fã simplesmente decidiu que construir montanhas-russas não era o bastante — e recriou Hyrule inteira, baseada em A Link Between Worlds, dentro de um jogo de gerenciamento lançado em 2002.
Sim:
🎢 jogo de parque de diversões
🗺️ mapa de Zelda
🧠 cérebro fora do eixo
Quando o fã não respeita as “limitações naturais” do jogo
O responsável pela façanha é o usuário lilac-opal, no Reddit.
Em vez de criar um parque comum, ele usou as ferramentas do RollerCoaster Tycoon 2 para montar uma releitura em escala do mapa clássico de Hyrule.
E não é só “mais ou menos parecido”:
- 🏰 Castelo de Hyrule no centro, como manda o cânone
- 🏘️ Vila de Kakariko com construções reconhecíveis
- 🛕 templos principais espalhados corretamente
- 🗂️ mapa organizado respeitando a geografia original
Detalhe importante:
o cara liberou o mapa para download.
Ou seja, Hyrule agora também é patrimônio do público.
A escolha do jogo torna tudo ainda melhor (e mais absurda)
RollerCoaster Tycoon 2 não foi feito pra isso.
Não tem:
- terrenos orgânicos modernos
- ferramentas de worldbuilding narrativo
- assets pensados pra fantasia medieval
Mesmo assim, o resultado funciona porque o mapa de A Link Between Worlds é claríssimo em leitura espacial.
É quase como se Hyrule fosse, desde sempre, um parque temático esperando alguém perceber.
E alguém percebeu.
A era dourada de Hyrule (SNES → 3DS) continua rendendo frutos
Esse Hyrule recriado mistura duas eras amadas:
- A Link to the Past (SNES)
- A Link Between Worlds (3DS)
A versão de Between Worlds foi especial porque:
- respeitou o mapa clássico
- adicionou novas mecânicas
- abriu espaço para não-linearidade real
Esse DNA acabou influenciando:
- Breath of the Wild
- Tears of the Kingdom
- e até a coragem da Nintendo de deixar Zelda ser protagonista em Echoes of Wisdom
Ou seja:
o mapa que o fã recriou não é qualquer Hyrule — é um ponto de virada da franquia.
A real lição aqui: criatividade não pede permissão
Não é sobre Zelda.
Nem sobre RollerCoaster Tycoon.
É sobre uma verdade simples da cultura gamer:
quando a ferramenta é limitada,
a imaginação compensa.
Enquanto muita gente discute specs, engine e remake oficial, um fã pegou um jogo antigo e falou:
“dá pra fazer aqui”.
E fez.
Conclusão: Hyrule agora também aceita ingresso
Se a Nintendo um dia anunciar:
“Hyrule Theme Park”
Esse mapa já tá pronto.
Até lá, fica o registro:
- um jogo de 2002
- um mapa de Zelda
- um fã decidido
- e a prova de que criatividade sempre acha uma brecha








