Novo RPG parece beber direto de Clair Obscur — e isso é um problema?

🕒 Tempo estimado de leitura: 3 minutos

Quando Clair Obscur: Expedition 33 explodiu em 2025, ficou claro que algo tinha mudado no ar dos RPGs.
Turnos voltaram a ser cool, UI elegante virou padrão e o ritmo passou a importar tanto quanto o espetáculo.

Agora surge Sword and Fairy 4: Remake — e a comparação é inevitável.


🎭 Inspiração ou sombra?

O trailer do remake chinês deixa pistas claras:

  • UI minimalista e cinematográfica
  • Combate por turnos com timing e impacto
  • Enquadramentos e transições que lembram muito Clair Obscur

Não é coincidência.
Depois de Clair Obscur ganhar Jogo do Ano e vender milhões em semanas, o mercado entendeu o recado: há fome por RPG clássico bem apresentado.


🧠 O contexto que muda tudo

Diferente de um clone oportunista, Sword and Fairy 4 é:

  • remake de um RPG de 2007
  • antes exclusivo da China
  • agora reimaginado para o público global

O choque vem do salto estético.
O original tinha identidade própria.
O remake… parece estar falando a língua de Clair Obscur.


🛠️ Por que isso acontece agora?

Alguns fatores explicam:

  • Clair Obscur provou que turno não é coisa do passado
  • estúdios querem prestígio crítico, não só vendas
  • engines modernas (como UE4) facilitam copiar “sensação”, não só gráfico

E sim, o remake está sendo feito pela UP Software, enquanto Clair Obscur veio da francesa Sandfall Interactive.

Dois mundos diferentes.
A mesma ambição.


⚖️ Onde mora o risco

O problema não é se inspirar.
O problema é chegar tarde demais.

Clair Obscur não ganhou atenção só por estética — mas por autoria, ritmo e confiança criativa.
Se Sword and Fairy 4 ficar só na superfície, vira:

“Bonito, competente… esquecível.”


🔁 Um ciclo que se repete

Isso já aconteceu antes:

  • Dark Souls → avalanche de soulslikes
  • Breath of the Wild → open worlds genéricos
  • Persona → RPGs “estilosos” sem alma

Agora é a vez de Clair Obscur.

A pergunta não é se vai copiar.
É quem vai entender o porquê do sucesso.


🎯 Veredito GAG

Clair Obscur abriu uma porta.
Sword and Fairy 4 entrou… olhando para o chão do corredor.

Se conseguir reencontrar sua própria identidade, pode surpreender.
Se não, será mais um jogo lembrado como

“o que parecia muito com aquele outro”.

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