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Se o Nintendo Switch 2 fosse um save file, ele estaria em 99% de conclusão no modo Super Mario.
Quase tudo está ali:
do NES ao Wonder, do 2D clássico ao 3D moderno, com compatibilidade, upgrades e catálogo robusto.
Quase.
Porque seis jogos específicos ainda estão fora do sistema — e, curiosamente, todos eles importam mais do que parecem.
A verdade incômoda: o Switch 2 é incrível… mas incompleto
Vamos ser justos:
o Switch 2 já é o melhor console da história pra jogar Mario em quantidade, variedade e acessibilidade.
Mas Nintendo nunca trabalha com “quase perfeito”.
E aqui está o problema:
👉 faltam capítulos importantes da linha evolutiva do Mario.
Não são jogos aleatórios.
São peças-chave de eras inteiras.
Os 6 jogos de Mario que ainda não existem no Switch 2
Aqui está o elefante no Reino dos Cogumelos:
- New Super Mario Bros. (DS)
- New Super Mario Bros. Wii
- Super Mario 3D Land (3DS)
- New Super Mario Bros. 2 (3DS)
- Super Mario Maker (Wii U)
- Super Mario Run (mobile)
Cada um deles representa algo que hoje está… meio apagado.
Por que esses jogos fazem falta de verdade?
🎮 A era portátil está sub-representada
Mario no DS e no 3DS foi fenômeno global.
Milhões de pessoas tiveram aquele Mario como primeiro contato com a franquia.
Hoje?
Esses capítulos estão basicamente presos ao passado.
🧱 Super Mario Maker 1 não é redundante (e quem jogou sabe)
O Mario Maker 2 é superior tecnicamente, claro.
Mas o original tem:
- níveis oficiais exclusivos
- desafios criados pela própria Nintendo
- um “clima experimental” que o 2 nunca replicou totalmente
Não é nostalgia. É conteúdo perdido.
📱 Super Mario Run é o estranho da família (mas ainda é família)
Ele não combina com console?
Não muito.
Mas ele existe, é oficial, é Mario, e fica faltando na prateleira completa.
É aquele primo que ninguém chama pro Natal, mas todo mundo sabe que faz parte da história.
Quais desses jogos ainda podem chegar?
Aqui entra a parte Nintendo™ do raciocínio:
- Jogos de DS e 3DS
→ Podem aparecer via Nintendo Classics ou remakes pontuais - New Super Mario Bros. Wii
→ Um remaster HD cairia como luva - Super Mario Maker 1
→ Mais difícil, mas não impossível (talvez via conteúdo especial) - Super Mario Run
→ Sinceramente? Chances mínimas
Ou seja:
não é impossível.
Só depende do humor da Nintendo… e do calendário fiscal.
Mesmo assim, o Switch 2 já é um paraíso do Mario
Vamos colocar na mesa tudo que já está disponível:
🟦 2D
- Super Mario Bros.
- The Lost Levels
- Super Mario Bros. 2 e 3
- Super Mario World
- Yoshi’s Island
- Super Mario Land 1 e 2
- New Super Mario Bros. U Deluxe
- Super Mario Maker 2
- Super Mario Bros. Wonder
🟥 3D
- Super Mario 64
- Sunshine
- Galaxy 1 e 2
- Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
- Super Mario Odyssey
É coisa demais.
É histórico demais.
O elefante final: o novo Mario 3D
E aqui está o pensamento que ninguém fala em voz alta:
👉 quando sair o próximo Mario 3D,
ninguém vai mais ligar tanto para essas ausências.
Nintendo costuma lançar Mario 3D cedo no ciclo dos consoles.
E quando isso acontecer…
- o Switch 2 deixa de ser “quase perfeito”
- e vira referência absoluta
Conclusão: 99% não é fracasso — é provocação
O Switch 2 não falhou.
Ele só está incompleto por escolha, não por incapacidade.
Faltam seis jogos.
Mas todo mundo sabe que, com a Nintendo,
isso não é bug — é estratégia.
Agora a pergunta que fica é simples:
👉 a Big N vai completar o álbum…
ou vai deixar esse 1% faltando de propósito?








