O mod que acabou com o problema mais vergonhoso de Skyrim depois de 19 anos

🕒 Tempo estimado de leitura: 3 minutos

Se você já jogou Skyrim por mais de… 12 minutos, já viveu isso:

👉 você encontra um guarda em Whiterun
👉 você encontra um ferreiro em Solitude
👉 você encontra um lenhador aleatório em Riverwood

E TODOS ELES têm a mesma voz.

O cara que te fala “I used to be an adventurer like you…
é o mesmo que te vende ferro, que te ameaça, que te contrata, que te dá bronca, que te agradece, que te denuncia, que te narra a vida inteira de Skyrim.

Skyrim sempre foi maravilhoso…
Mas também sempre soou como uma peça escolar com oito atores fazendo 600 papéis.

Depois de 19 anos de Bethesda reciclando timbres masculinos e femininos (Skyrim, Oblivion e Fallout, tô olhando pra vocês 👀), finalmente alguém resolveu o problema.

E, como sempre, não foi a Bethesda.
Foi a modding community — os heróis não celebrados da indústria.


🎙️ Skyrim Revoiced: o mod que regravou Skyrim inteiro, NPC por NPC

O mod Skyrim Revoiced chegou no Nexus com a ousadia que a gente ama:

  • 8 novos voice actors profissionais
  • 48 NPCs retrabalhados
  • mais de 5.000 linhas novas
  • compatível até com mods populares
  • qualidade nível estúdio, não IA porcaria

E o mais insano?

👉 O criador do mod PAGOU dubladores profissionais do próprio bolso.
👉 E quer revoicing completo para todas as raças e gêneros.

É o tipo de ambição que faria a Bethesda suar frio — mas que modder faz sorrindo com um copo de café e 3 horas de sono.


🧬 Um problema que a Bethesda arrasta desde Oblivion

A raiz do problema começou lá em 2006, quando Oblivion decidiu que:

  • todas as argonianas femininas soariam igual
  • todos os khajiit masculinos seriam André Sogliuzzo
  • Skyrim puxou isso pra 2011
  • Fallout puxou isso pra 2015
  • e assim foi indo…

Bethesda é genial em mundos abertos.
Mas em diversidade vocal?

🔥 NPCs soam como um multiverso onde todo mundo é primo.

E o mod Skyrim Revoiced finalmente quebra esse trauma de quase duas décadas.


🎤 Quem está dando voz ao novo Skyrim?

Uma seleção digna de “eu não acredito que isso é mod”:

  • Thomas Barker – Beirand, Gorm, Jon Battleborn…
  • Kurt Shipley – Hadring, Lodvar, Skaggi…
  • MeekVoice – Acolyte Jenssen, Alvor, Brunwulf…
  • Marlon Dance-Hooi – Angvid, Gestur, Leifur…
  • Ryan Haugen – Addvild, Brill, Bulfrek…
  • Andrew Cretella – Maramal, Pavo, Ulundil…
  • Thea Solone – Arcadia, Alessandra…
  • Selena Mikes – Ahlam, Faleen, Sayma…

Cada NPC agora parece… uma pessoa.
Coisa que Skyrim não via desde nunca.


🧠 Por que isso importa tanto?

Porque voz é personalidade.

Quando todo mundo soa igual, o mundo perde textura.
Quando cada NPC tem identidade, até side quest básica vira storytelling.

Skyrim não envelhece porque a comunidade é incansável — mas Skyrim Revoiced é um passo além.

É Skyrim entrando na fase:

🔥 “Ok, se a Bethesda não lança TES6, nós lançamos o TES5 definitivo.”

E é isso que mantém o jogo vivo depois de 14 anos.

A verdade é:

👉 Skyrim só está vivo em 2025 porque modder é teimoso.

E graças a essa teimosia, o jogo parece menos 2011 e mais… 2025 mesmo.

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