O “Minecraft cancelado” voltou dos mortos — Hytale renasce com funding próprio e planos de 10 anos

🕒 Tempo estimado de leitura: 3 minutos

🟩🔥 A indústria ama um comeback. E Hytale acaba de fazer um bem grande.


🎮 O jogo que prometia desafiar Minecraft… e depois sumiu

Hytale sempre foi aquele projeto que parecia destinado a explodir:

  • gráficos estilo voxel
  • RPG + sandbox
  • mini-games no estilo Hypixel
  • specs modernos
  • apoio da Riot Games
  • hype gigantesco desde 2018

Mas em junho de 2025, tudo desmoronou:
Hypixel Studios anunciou que Hytale estava cancelado.

A comunidade:
➡️ devastada
➡️ confusa
➡️ achando que nunca mais veria o jogo

Só que…
Ninguém contava com um plot twist digno de anime shounen.


🟦💰 Hypixel readquiriu a IP da Riot e trouxe Hytale de volta

Em um anúncio oficial, o cofundador Simon Collins-Laflamme confirmou:

Hytale voltou oficialmente à produção.

E não é só isso:

✔️ Hypixel comprou os direitos de volta da Riot
✔️ Collins-Laflamme comprometeu 10 anos de financiamento próprio
✔️ 30 desenvolvedores foram recontratados
✔️ O desenvolvimento será 100% independente daqui em diante

Sim.
O criador está literalmente bancando o próprio sonho.


🧩 O que vem no lançamento Early Access?

Ainda sem data definida — mas com detalhes claros:

Presente no lançamento:

  • 🔍 Exploration Mode
  • 🎨 Creative Mode
  • 🛠️ Modding (pilar central do projeto)

Chegando depois (com muita calma):

  • 🕹️ Mini-Games (o maior atrativo do Hypixel)
  • 🗺️ Adventure Mode
  • 👾 Mais criaturas, mais sistemas, mais biome-shenanigans

A equipe já avisou:
➡️ o jogo vai lançar incompleto
➡️ propositalmente experimental
➡️ e contando com feedback da comunidade

Tradução: Hytale quer repetir o caminho de Minecraft: crescer em público, não atrás de portas fechadas.


🖥️ Plataformas

Como todo indie que quer viver:

  • Windows no lançamento
  • Linux e Mac estão “sendo tentados”
  • Consoles? “Muito mais tarde”
    que é dev-language para “calma, guerreiro”.

🌍 Por que isso importa?

Hytale não é só mais um “clone de Minecraft”.

Ele é:

  • uma evolução da própria filosofia do Hypixel
  • um projeto que nasceu dentro da cultura dos mini-games
  • um sandbox com ambições de RPG real
  • um jogo com ferramentas de criação mais profundas que Minecraft vanilla

E principalmente:

👉 É um game que a comunidade queria desde 2015.

O fato de ter sido cancelado e agora revivido torna a história ainda mais forte.

É quase um “No Man’s Sky ao contrário”:

  • prometeu muito
  • sumiu
  • voltou com humildade
  • e agora vai construir tudo ao vivo, com a comunidade assistindo.

💬 O que a comunidade está dizendo?

O sentimento geral é:

  • “FINALMENTE!”
  • “Nem acredito que voltou”
  • “Ok, agora entrega alguma coisa pra gente testar”
  • “Riot, obrigado por… sei lá, permitir isso?”
  • “Tá, mas cadê data?”

E tem até petição rolando pedindo um playable build.


🎤 Conclusão no estilo GAG

Hytale ser ressuscitado assim é raro no mercado:
não é hype artificial, não é marketing, não é “olha como somos indie”, não é reboot.

É só um time:

➡️ apaixonado
➡️ recontratado
➡️ autofinanciado
➡️ e disposto a construir o jogo dos sonhos…
➡️ de novo.

Se Hytale der certo agora, entra pro hall dos jogos que desafiaram o destino.

Se der errado…
Bom, pelo menos vai ser um erro com personalidade — e não mais um projeto corporativo preso numa gaveta da Riot.

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