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Proposta Irrecusável ou Transferência de Setor?
Shuhei Yoshida, o lendário ex-presidente da PlayStation Studios, revelou recentemente que sua transição para o setor indie da Sony não foi exatamente uma decisão própria. Na real, foi aquele famoso “ou você vai, ou você vai”.
O CEO Jim Ryan basicamente entregou um convite sem opção de recusa: assumir o setor indie ou dar tchau pra empresa. Parece até diálogo de chefe em jogo de RPG:
👨💼 Jim Ryan: “Você recebeu uma nova missão. Recusar não é uma opção.”
🕵️♂️ Yoshida: “…entendido.”
O cara poderia ter saído, mas preferiu ficar e farmar XP com os jogos independentes.
🎨 De AAA para Indie – Downgrade ou Upgrade Secreto?
Alguns podem achar que Yoshida perdeu o cargo de chefão, mas a real é que ele foi para onde a criatividade está acontecendo. Enquanto as grandes publishers lançam AAA quebrados e cheios de microtransações, os indies estão fazendo jogo bom sem depender de loot box para sobreviver.
O cara pode ter saído do topo da PlayStation, mas agora ele tá no submundo onde a diversão acontece de verdade. Afinal, é melhor apostar em ideias novas do que ficar tentando justificar remake de jogo de 2013 por R$ 350.
🔄 Sony: A Marca Continua, Mas e o Espírito?
A Sony segue sendo um monstro da indústria, mas quem realmente faz história são as pessoas por trás dos bastidores. Shuhei Yoshida é um nome que pesa, e agora ele pode usar essa influência para empurrar os indies para o holofote.
No final das contas, quem ficou com a melhor parte do acordo?
📈 A Sony, que usou Yoshida para parecer “cool”?
📀 Ou Yoshida, que agora tem mais liberdade do que muito AAA preso em loot box?
E você, acha que Yoshida ainda tá jogando no modo Hard ou ativou o modo Sandbox no indie? 🤔🔥
