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Se tem um jogo que morreu antes de mostrar seu verdadeiro potencial, esse jogo é Scalebound. Anunciado em 2014 como um dos projetos mais ambiciosos da PlatinumGames, o RPG de ação prometia dragões gigantes, batalhas frenéticas e um protagonista cheio de atitude. Mas em 2017, a Microsoft cancelou tudo e o jogo virou apenas uma memória triste para os fãs.
Agora, anos depois, Hideki Kamiya, criador do jogo e lenda viva da indústria, está levantando a bandeira para trazer Scalebound de volta. Mas será que a Microsoft ainda tem interesse nisso? Vamos analisar o que está rolando e se esse sonho pode realmente se tornar realidade. 🚀
🔥 Scalebound: O jogo que nunca foi, mas poderia ter sido épico
Se você não lembra, Scalebound seria um RPG de ação de mundo aberto, onde o protagonista Drew controlaria um dragão gigantesco chamado Thuban, enquanto enfrentava monstros colossais em um universo rico e detalhado.
📌 O jogo prometia:
✔ Combate frenético, misturando espadas e ataques com dragões.
✔ Um protagonista cheio de estilo e com fones de ouvido. 🎧
✔ Modo cooperativo para até 4 jogadores online.
✔ Um mundo vibrante e cheio de criaturas gigantescas.
💀 Mas em 2017, o projeto foi cancelado.
A Microsoft nunca explicou claramente o motivo, mas boatos indicam que problemas técnicos e desentendimentos criativos entre PlatinumGames e Xbox Studios levaram ao fim do jogo.
🎭 O resultado? Scalebound se tornou um dos cancelamentos mais tristes da história da indústria.
🔄 Kamiya quer trazer Scalebound de volta!
O tempo passou, mas Hideki Kamiya nunca esqueceu de Scalebound. Agora, com seu novo estúdio Clovers, o diretor reacendeu a chama da esperança ao expressar publicamente o desejo de reviver o projeto.
📢 O que Kamiya disse?
Recentemente, a conta oficial da Clovers no X (antigo Twitter) postou um vídeo onde Kamiya aparece assistindo ao trailer de Scalebound. No post, ele escreveu:
“Vamos fazer isso, Phil!”
🔥 Sim, ele estava falando diretamente com Phil Spencer, chefão do Xbox.
Essa mensagem causou um alvoroço entre os fãs, reacendendo a possibilidade de que Kamiya e a Microsoft possam reavaliar Scalebound no futuro.
🎯 A Microsoft vai aceitar? O que pode acontecer?
Para Scalebound voltar, a Microsoft teria que dar o aval, já que a propriedade intelectual ainda pertence à empresa. Mas será que isso pode acontecer?
📌 Cenários possíveis:
✔ Xbox e Clovers podem negociar um revival do projeto – Se a Microsoft estiver interessada, Scalebound poderia ser reiniciado do zero ou retrabalhado em nova engine.
✔ Clovers pode tentar comprar os direitos de Scalebound – Se Kamiya realmente quiser trazer o jogo de volta, pode tentar adquirir os direitos da Microsoft (o que não seria barato).
✔ Microsoft pode ignorar e seguir em frente – Phil Spencer já mencionou no passado que não gosta de olhar para cancelamentos, então talvez Scalebound continue no limbo.
🔥 Seja qual for o caso, o fato de Kamiya estar falando sobre isso publicamente mostra que ele quer que o jogo volte à tona.
🏆 Conclusão: Scalebound pode ter uma segunda chance?
Se Phil Spencer e a Microsoft ouvirem a comunidade, Scalebound pode sim voltar das cinzas. Kamiya está disposto, a tecnologia evoluiu e o Xbox precisa de novas IPs fortes.
Porém, trazer o jogo de volta não é algo simples. Scalebound era um projeto ambicioso, e reconstruí-lo exigiria tempo, dinheiro e um comprometimento real da Microsoft.
🔥 Agora eu quero saber: Você acha que Scalebound ainda tem espaço na indústria atual? Ou é melhor deixar essa história enterrada? Comenta aí e bora debater! 💬🐉
📌 Fonte: GameVicio